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        边锋游戏红五五家 

             
        软件厂家: 官方网站:
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        类型: 类别:
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        边锋游戏 红五五家 是流行于台州黄岩地区的扑克游戏。游戏需要五人进行,使用三副牌,扣除7张底牌外,每人31张牌,出牌灵活,技巧性强,还有利于开发玩家益智。赶快下载体验吧!

        红五五家介绍

        红五五家是一种扑克游戏,因参与游戏者是五个人,故名红五五家。这种扑克游戏起源于浙江台州黄岩地区,由于红五五家参与性强,又具有益智性,现已经流行到黄岩周边县市区。

        红五五家规则

        出牌规则

        1)牌型:

        按牌型大小依次为:三拖拉,带柄拖拉,二拖拉,三条,对子,单张。

        三拖拉:按牌的大小相连的两个以上三条为三拖拉。例如:3个红5和3个大王为一个三拖。

        带柄拖拉:按牌的大小相连的对子或三条(必须有对子和三条)为带柄拖拉。例如:3个红5和2个大王和3个小王为一个带柄拖拉。

        二拖拉:按牌的两个以上大小相连的对子为二拖拉。例如:对红5和对大王为二拖拉。

        三条:3张一样的牌为一个三条。例如:3张红5为一个三条。

        对子:2张一样的牌为一个对子。例如:2个红5为一个对子。

        单张:任意一张牌为单张。

        2)跟牌:

        首先根据首家出牌最大牌型是否拖拉(任何一种拖拉),若跟家有拖拉必须跟出一付与首家拖拉长度最接近的拖拉,然后跟牌的对以上的牌的数量应跟足;否则根据首家出的牌含三条对子数量,首先得跟足最大的三条数,跟到跟首家三条数量一样或者自己该门没三条为止,不足跟三条则跟对子,跟完三条再以同样方式跟对子。若找伴那张牌不是主牌,伴家未定时,闲家不能贴找伴那张牌,除非是最后一张必须出了。

        3)甩牌:

        首家出牌时可以甩牌,甩牌不能为主牌,甩牌时以甩牌中各个单项牌型判,若其他几家中发现有比甩牌中某个牌型更大的牌,则甩牌失败,将会自动改为出那个甩不出的牌型。每甩错一次扣积分4分,其他四家各得一分,甩错两次以上不再扣分。

        4)杀牌:

        当有2家以上用主杀掉了首家的甩牌时,以首家的甩牌中最大的牌型为基准,杀掉此牌型的最大一家为大。对于带柄拖拉,只要有含三条和对一样多大的带柄拖拉就可大,跟柄位置无关,例如9991010jjj可以大过3344455。

        记分规则

        以闲家抓分计,闲家扣底分翻倍。

        1)一般情况:

        在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为:(最低等级为0级情况下)

        0分 庄 2×9,伴 9,闲 -9;

        5分 庄 2×8,伴 8,闲 -8;

        ……

        25分 庄 2×4,伴 4,闲 -4;

        30<=分数<60 庄 2×3,伴 3,闲 -3;

        60<=分数<90 庄 2×2,伴 2,闲 -2;

        90<=分数<120 庄 2×1,伴 1,闲 -1;

        120<=分数<160 庄 -2×1,伴 -1,闲 1;

        160<=分数<180 庄 -2×2,伴 -2,闲 2;

        180<=分数<200 庄 -2×3,伴 -3,闲 3;

        200分 庄 -2×4,伴 -4,闲 4;

        205分 庄 -2×5,伴 -5,闲 5;

        ……

        225分 庄 -2×9,伴 -9,闲 9;

        230分 庄 -2×10-1,伴 -9,闲 10;

        235分 庄 -2×11-2,伴 -9,闲 11;

        ……

        分数>=300 庄 -2×24-15,伴 -9,闲 24;

        2)压庄情况:

        在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为:(最低等级为0级情况下)

        0分 庄 2×9,伴 9,闲 -9;

        5分 庄 2×8,伴 8,闲 -8;

        ……

        25分 庄 2×4,伴 4,闲 -4;

        30<=分数<60 庄 2×3,伴 3,闲 -3;

        60<=分数<90 庄 2×2,伴 2,闲 -2;

        90<=分数<120 庄 2×1,伴 1,闲 -1;

        120<=分数<160 庄 -2×1,伴 -1,闲 1;

        160<=分数<180 庄 -2×2,伴 -2,闲 2;

        180<=分数<200 庄 -2×3,伴 -3,闲 3;

        200分 庄 -2×4,伴 -4,闲 4;

        205分 庄 -2×5-1,伴 -4,闲 5;

        210分 庄 -2×6-2,伴 -4,闲 6;

        ……

        分数>=300 庄 -2×24-20,伴 -4,闲 24;

        3)独打情况:

        在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为:(最低等级为0级情况下)

        0分 庄 8×9,闲 -2×9;

        5分 庄 8×8,闲 -2×8;

        ……

        25分 庄 8×4,闲 -2×4;

        30<=分数<60 庄 8×3,闲 -2×3;

        60<=分数<90 庄 8×2,闲 -2×2;

        90<=分数<120 庄 8×1,闲 -2×1;

        120<=分数<160 庄 -8×1,闲 2×1;

        160<=分数<180 庄 -8×2,闲 2×2;

        180<=分数<200 庄 -8×3,闲 2×3;

        200分 庄 -8×4,闲 2×4;

        205分 庄 -8×5,闲 2×5;

        210分 庄 -8×6,闲 2×6;

        ……

        4)逃跑情况: (最低等级为0级情况下)

        在独打情况下逃跑那家得分 -200,其他4家得分 25。其他情况下逃跑那家得分 -80,其他4家得分10。

        玩家下载边锋游戏大厅后,直接搜索红五五家即可开始游戏!

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