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1: QMPal4Editor_v1.11.exe
秋天 仙剑奇侠传 4 存档修改器 是由玩家秋天专为《 仙剑奇侠传4 》打造的存档编辑工具。通过修改器,可以对存档进行各种修改,如人物属性、物品、金钱,还可以调章节,非常的实用!
《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司开发,寰宇之星发行代理的角色扮演 单机游戏 。该作是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,主题为“寻仙”。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。
1.支持任意添加和删除物品和指定每样物品的数量
2.支持任意添加和删除图谱
3.支持任意添加和删除装备,并且可以100%打造自己的装备(所有装备,包括名称,说明,属性,注灵等),支持将自己打造的装备导出和导入
4.支持跳转到游戏的任一章节,更可以跳转到任一场景,支持指定支线剧情,开启勇气跟随,更改游戏用时
5.支持修改四个主角的所有属性,除武防俗运灵等基本属性外,还支持五灵属性和免疫属性的修改
6.支持为每个主角任意选择仙术和可用的技能,其中仙术可以为我方选择敌方的仙术
7.支持选择常见的人物模型(配套该人物的技能和仙术,例如可以选玄霄出战等), 支持所有npc模型
(1)本编辑器纯属个人支持仙剑作品而制作,花费了许多精力,不存在任何商业目的,希望仙迷们能多多支持,积极提意见和bug。
(2)本编辑器为绿色软件,无需安装,而且只有一个执行文件(原名qmpal4editor.exe),若发现有其他携带多余文件的版本,则非本人发布版本,请多加小心。
(3)本编辑器除了提供物品、装备、图谱、支线、人物属性、仙术技能、模型等各方面齐全的功能外,还有一个良好的存档修改备份系统。编辑器会在游戏的存档目录下建立一个名叫“save_qpeback”的文件夹,专门用于存放存档备份。所有放在里面的备份文件都是.zip压缩格式,用zip或rar工具均可手动解压还原(当然,有了本编辑器,手工还原是多余的^_^,因为...你用过就知道啦~~~~)
(4)编辑器对所有属性的数值设定允许的最大值是999999999,其中比率数值为最大7个9,普通数值最大值是9个9。当然需要说明的是:
游戏中物品的数量最大是99个,所以使用本存档编辑器修改的物品数量若超过99个,则在游戏中获得一个新的物品,该物品的个数会被置为99个,所以建议大家若使用修改器修改了物品个数,最好不要再去拾游戏中的物品了 :p
(5)关于仙术和技能,由于游戏本身的设计,决定了我方四个主角能任意选用我方和敌方的所有仙术,但四个主角均不能使用敌方的技能。而把主角模型更改为敌方模型之后,敌方模型只支持使用技能而不能使用任何仙术,当然,敌方模型能使用的技能个数远远比四个主角的多^_^
(6)模型修改和技能配套是一项高级的功能,本编辑器已经提供了所有可参战的模型,98%的模型均拥有80多个以上的技能可使用。而原来的四个主角模型在技能方面均只支持25个技能。
(7)存档编辑器的功能虽已甚是强大,但毕竟局限于存档的修改,当然用多了会总结出使用编辑器的技巧的,例如不想人物升级之后修改了的属性被重置,则可把人物的等级修改为98级(经验不用变),因为不升级,所以精气神武防速运灵的属性都不会被重置^_^
(8)本编辑器的列表多数支持多选操作,所以可以同时添加和删除多个武器,也可以同时选中多个物品进行数量的设置。对于武器,本编辑器支持完全的打造,武器的模型支持双剑的单支和望舒剑以及天河剑的选用和打造。
(9)由于时间仓促,所以未来得及写软件的使用说明,以后会写图文使用说明,请大家继续关注本博客。而软件会继续升级和改进,希望大家提些意见和里面错漏的地方及时提出。当然本人平时时间并不是很多,不过软件是本人开发的,所以不会置之不理 :)
1.模型修改为非主角模型之后尽量不要让非主角模型参与游戏的自动过场剧情,否则可能会出现游戏停滞不前又不能退出的情况,后果很严重!
2.使用了非主角的模型之后,千万不可在游戏中更换武器,否则参与战斗极可能出现游戏崩溃的严重后果,切记切记!(本编辑器提供装备武器的功能)
v1.11更新内容:
(1)修正出现“...包含无效路径”的错误
(2)修正本软件被麦咖啡等 杀毒软件 查出有病毒的错误
v1.1更新内容:
(1)支持跳到任意一个章节进行游戏(可自动匹配章节开始的场景)
(2)支持跳到任意场景,可以对场景进行筛选查看。<场景跳转的功能要特别感谢cdongbo提供大部分场景坐标的帮助>
(3)增加了一些可以参加战斗的模型,并且已经支持所有npc模型(例如选择云天青、勇气等..)
(4)支持把人物的各数据设为指定等级的数据(也就是说你可以把数据调到一定的游戏等级)
(5)可以自己选择任意一个存档进行编辑(不一定要编辑save目录下的存档)
(6)一个全新的功能——装备导入导出,支持把自己打造的装备导出保存为一定格式的文件,当编辑另一存档的时候可以导入这些从其它存档里导出的装备^_^
(7)可以让你只勾选模型的原配技能还是勾选所有可支持的不重复的技能
(8)兼容cdongbo的装备铸造工厂,经铸造工厂铸造出来的装备可以被本编辑器识别和继续打造
(9)修正仙术点数重置后人物属性的仙点没有清0的错误
(10)修正了存档图片的显示,存档不存在图片时则默认显示仙剑四太一仙径的logo图片
(11)规定比率参数最多只能有7位数,非比率参数最多能有9位数(这是根据4字节的数据类型精度重新规定的)
(12)可修改游戏累计用时,可关闭或开启(默认开启)仙术学习系统
(13)个数设为0的物品即使勾选了也等于无效物品,不写入存档
(14)修正物品编辑框可以输入除数字之外其他字符的错误
(15)装备页面菜单中增加"全选"和"导出"的功能项
(16)其他一些小小的改动...
v1.03更新内容:
(1)修正了非主角模型的仙术屏蔽方法(仍需屏蔽,因为全部都是废弃的仙术)
(2)修正了所有输入框的限制,只能输入数字的不能输入字符
v1.02更新内容:
(1)修正了更换模型后技能界面上耗气点数不显示的疏漏
v1.01更新内容:
(1)软件优先考虑当前目录是否有save文件夹,以save文件夹为存档文件夹。
(2)修正了不能打造双剑的单刃武器这个bug。
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