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        dota 6.79e ai 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址

        dota 6.79e ai 是一款支持单机的 dota地图 ,没有网络的时候,玩家可以和电脑进行对战,虽然不是那么强,但是,还是可以娱乐下的!

        dota v6.79e更新日志:

        6.79e改动日志 bug修复

        -修复了弧光守望者滥用bug刷钱的错误

        6.79d改动日志 bug修复

        -修复了当骷髅王在游戏中时游戏表现力显著降低的bug

        -修复了拉比克偷取暗影之舞时的bug

        6.79c改动日志 bug修复

        * 迈达斯之手卷轴价格从1400提高到1550

        * 先祖之魂的视野从600降低到450

        * 先祖之魂的伤害从80/120/160/200降低到60/100/140/180

        * 瘟疫守卫的夜间视野从1200降低到800

        * 剧毒术士的基础移动速度从290降低到285

        * 死灵战士的夜间视野从1300/1400/1500降低到800

        * 死灵战士的奖励金钱从100提高到100/125/150(单个战士)

        * 地磁之握的施法距离从1400降低到1100

        * 巨石猛击的沉默持续时间从5降低到3.5/4/4.5/5

        * 巨石猛击的单位击退距离从800平衡到500/600/700/800

        * 水晶室女的基础智力从21降低到19(基础攻击力不变)

        * 决斗中的单位无法被缴械或者原力法杖推走

        * 死灵飞龙的基础移动速度从295降低到290

        * 涤罪之焰的魔法消耗从30/45/60/75提高到55/70/85/100

        * 鱼人夜行者加入cm模式

        * 神灵武士加入cm模式

        * 凤凰加入cm模式

        * 修复了大地之灵在被重新选择出来后无法正常实用巨石的错误

        * 修复了一个有时能看到敌方视野的错误

        * 修复了在老式电脑上延迟的错误

        * 修复了金箍棒无法切换的错误

        * 修复了静谧之鞋在破损时卖价比原本的多的错误

        6.79b改动日志 bug修复

        *修复了在旧版魔兽中选择斯拉达会导致游戏崩溃的错误。

        *修复了血魔在游戏中可能会造成的性能问题。

        *修复了祭品光环和林肯法球有时候会在地上生成一个神符的错误。

        *修复了幻象无法继承辉耀效果的问题。

        *修复了在买活之后出售装备无法获得金钱的错误。

        dota 6.79 ai 改动

        * 买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束

        * 当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间

        * 己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合

        * 远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)

        * 经验范围从1200增加到1300

        * 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄

        * 优势路可拉的中野点位置和小野点交换

        * 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物

        * 略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间

        * 萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62

        * 萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119

        * 泥土傀儡的经验奖励从119降低到88

        * 泥土傀儡的护甲从4降低到2

        * 黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119

        * 地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950

        * 地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3

        * 萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2

        * 远古中立黑龙现在可以飞越地形了

        * 中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了

        * 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟

        * 以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒 幽魂,地卜师,树精卫士

        * roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活

        * 在 不朽之守护 未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击 将打断恢复效果)

        * 初始金钱从603提高到625

        * 随机选择的金钱减少50

        * 终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000

        * 自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1

        * 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250

        * 近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒

        * 远程兵营的生命恢复被移除

        * 远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不 变)

        * 闪避几率现在递减叠加

        * 现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击

        * 以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量 齿轮

        英雄更新:

        裂魂人

        - 基础攻击间隔从1.7增加到1.9

        - 巨力重击在被末日时失效

        - 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)

        魔霭领主

        - 基础护甲降低1点

        - 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150

        - 无光之盾现在可被净化

        - 回光返照在被末日影响下无法触发

        炼金术士

        - 化学狂暴不再提供生命值加成

        - 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100

        极寒幽魂

        - 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4

        - 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40

        - 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成

        - 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26

        斧王

        - 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300

        - 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16

        - 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30

        - 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%

        - 战斗饥渴现在可以被净化

        - 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3

        - 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害

        - 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却

        - 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)

        - 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900

        - 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成

        - 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提

        高到10

        - 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180

        蝙蝠骑士

        - 基础攻击力从48-52降低到38-42

        - 视野从1400降低到1200

        - 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100

        兽王

        - 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)

        - 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45

        - 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能

        - 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3

        血魔

        - 基础移动速度从305降低到300

        - 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围

        - 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加

        - 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%

        - 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%

        - 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)

        - 嗜血渴望不再提供护甲加成

        - 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成

        - 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型

        - 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒

        酒仙

        - 基础敏捷从16提高到22

        - 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位

        - 雷霆一击效果现在可以被净化

        - 元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰

        - 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果

        钢背兽

        - 攻击前摇从0.4提高到0.3

        - 粘稠鼻液现在可被净化

        - 粘稠鼻液施法前摇从0.4缩短到0.3

        - 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7

        - 战意的叠加持续时间从10提高到14

        育母蜘蛛

        - 织网的作用范围从650提高到900

        - 织网的施法距离从600提高到1000

        - 织网的施法前摇从0.2提高到0.4

        - 织网不再摧毁树木

        - 育母蜘蛛现在在网内完全无视地形

        - 移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形)

        半人马战行者

        - 奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒

        混沌骑士

        - 混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关

        圣骑士

        - 忠诚考研的传送效果现在可被净化

        - 上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120

        骷髅弓箭手

        - 灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60

        - 灼热之箭的魔法消耗从8提高到10

        - 灼热之箭可对魔免单位施放

        发条技师

        - 被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木

        水晶室女

        - 极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30

        - 神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50

        黑暗贤者

        - 真空的冷却时间从24增加到28

        暗影牧师

        - 编织的持续时间从12/18/24调整为20

        - 编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5)

        - 剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32 (7秒内)

        - 剧毒之触现在可以被躲掉

        - 剧毒之触的减速时间重做

        死亡先知

        - 驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58

        干扰者

        - 动能力场的作用范围从300提高到325

        - 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20

        - 静态风暴的作用范围从375提高到450

        - 静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300

        - 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒

        末日使者

        - 末日的冷却时间从110降低到100

        - 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益

        -


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