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1: DotAv6.81c /
2: DotAv6.81c / DotA v6.81c.w3x
- 月神之箭的视野由800降低至650
娜迦海妖
- 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%
- 激流的作用范围由350降低至320
- 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位
死灵法师
- 竭心光环的作用范围由1000增加至1200
- 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%
司夜刺客
- 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒
食人魔魔法师
- 基础护甲提高1点
- 施法动画由0.56优化至0.45
- 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60
全能骑士
- 洗礼的作用范围由225增加至240
- 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%
- 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒
- 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒
幻影刺客
- 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒
- 幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130
- 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%
凤凰
- 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2
- 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70
- 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%
湮灭法师
- 衰老的魔法消耗由100降低至60
- 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒
痛苦女王
- 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒
- 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525
闪电幽魂
- 力量成长由1.7增加至2.3
- 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
隐形刺客
- 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒
- 现在攻击友方单位时背刺也会生效
暗影恶魔
- 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间
影魔
- 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位
沉默术士
- 敏捷成长由2.1提高至3.0
- 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒
骷髅王
- 基础护甲降低1点
- 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3
天怒法师
- 基础移动速度由315增加至325
- 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240
- 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%
鱼人守卫
- 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120
矮人狙击手
- 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题
裂魂人
- 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700
- 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒
流浪剑客
- 基础攻击力增加6点
牛头人酋长
- 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
- 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110
圣堂刺客
- 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点
灵魂守卫
- 力量成长由1.9降低至1.4
- 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了
- 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒
潮汐猎人
- 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%
- 锚击现在可以对远古单位生效
地精修补匠
- 热导飞弹可以伤害虚无单位
山岭巨人
- 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒
树精卫士
- 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60
巨魔战将
- 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0
巨牙海民
- 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒
- 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前
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