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1: 【僵尸乐园】CounterStrike_Source_V85-V86升级补丁.7z
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4: 【僵尸乐园】CounterStrike_Source_V88.7z
反恐精英 cs起源僵尸乐园 简称css僵尸乐园,又称cs起源僵尸版。绿色资源网提供的整合包,包括了僵尸乐园的各种素材资源,玩家下载安装后,进入僵尸乐园服务器就无需再下载素材了。赶快下载体验吧!
游戏中主人公将站在外栏中射杀来袭的僵尸,游戏中玩家每打掉一个僵尸将获得一些金币,之后就可以买更好的武器或修筑你的防御系统。在射击中你还要注意你的子弹,因为当子弹没有时,还要手动换子弹喔!
将bsp文件放入 \cstrike\custom\新文件夹\maps
带有多个文件夹(maps、models、materials、sound)的地图放入 \cstrike\custom\新文件夹\maps
为方便管理,建议将地图与模型分别放在不同的子文件夹中
盗版连接方式:
打开控制台输入connect css.zombieden.cn:端口号或connect css.zombieden.org:端口号(注意空格)
(端口号可在本帖下面查看)
建议添加至服务器收藏夹以便下次直接连接
服务器(电信)ip:113.17.169.58
【使用方法】
在控制台中输入ip或智能解析域名,然后加上一个冒号(必须是英文输入状态下的冒号,中文 输入法 下的冒号无法被识别)
再加上以下的端口五位数数字,以构成一个完整的 ip:端口号 地址进行连接。
示例
连接 1# ?僵尸感染|逃跑 服务器,可使用以下两种[ip:端口号]进行连接
113.17.169.58:27015
css.zombieden.cn:27015
服务器列表及端口号:
counter-strike: source 反恐精英:起源
27015
[僵尸乐园]1# 僵尸感染|逃跑 ?v84.1
27016
[僵尸乐园]2# 僵尸感染 v84.1
css.zombieden.cn:27016
27017
[僵尸乐园] 3# 娱乐世界 v84.1
css.zombieden.cn:27017
27018
[僵尸乐园] 6# 连跳服 bhop v84.1
css.zombieden.cn:27018
27019
[僵尸乐园] 7# 双人跳 trikz v84.1
css.zombieden.cn:27019
27020
[僵尸乐园] 9# 进击的巨人 v84.1
css.zombieden.cn:27020
27021
[僵尸乐园] 12# 匪镇谍影 ttt ① v84.1
css.zombieden.cn:27021
27022
[僵尸乐园] 12# 匪镇谍影 ttt ② v84.1
css.zombieden.cn:27022
27023
[僵尸乐园] 13# 末日生存 dayz ?v84.1
css.zombieden.cn:27023
27024
[僵尸乐园] 14# 淹你命3000 (flood mod)
css.zombieden.cn:27024
counter-strike: global offensive 反恐精英:全球攻势
服务器(电信)ip:113.17.140.210
也可使用域名 csgo .zombieden.cn:端口号 进行连接
27050
[僵尸乐园]1# 僵尸逃跑
csgo.zombieden.cn:27050
27051
[僵尸乐园]2# 娱乐世界
csgo.zombieden.cn:27051
27172
[僵尸乐园] 满十比赛服
css.zombieden.cn:27172
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,lan=50
cl_lw x.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50
con_color 255 155 50..........hud的颜色(rgb)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候server关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像gameboy
fps_max x.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的cd-key信息(cs没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…</p
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
night visio n...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghost s 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对tker,camper还有cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity x.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示server ping client值
pingservers............显示client ping server值
net_graph x...................打开测fps与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_gra php os x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在cs console状态
exit.....................离开游戏,关闭cs,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭cs,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect ip....................联机到指定server
cl_radartype "1"..............实心雷达
cl_radaralpha "255.000000"....雷达的透明度
cl_autowepswitch "0"..........自动转换威力大的武器"1"为关闭
bot_chatter "3"..............机器人通话命令3 、2是无线电通话、1 是关闭
bind "-" "bot_kill"...........杀死机器人
bind "=" "bot_quota 31".......增加多个机器人
bind "\" "nav_generate".......制作地图路點
bot_difficulty "3"............机器人难度
bot_allow_shield "1"..........机器人智商
bot_allow_rogues "1"..........机器人无赖命令
让显卡强制支持某个版本的 directx ,能优化大量速度!控制台输入如下命令
mat_dxlevel 90 ——directx 9.0
mat_dxlevel 81 ——directx 8.1
mat_dxlevel 80 ——directx 8.0
mat_dxlevel 70 ——directx 7.0
下面就是这些能够使你的cs:s看起来更眩更酷的命令:
命令1
mp_decals "4096"
该参数设定一次可见帖图的最大数目,在最大值4096下,避免了有大量的血迹溅到墙上时,帖图会突然消失的现象。
命令2
cl_ragdoll_collide "1"
该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触,从而避免互相嵌入的情况,这样使得游戏中的身体接触看起来好很多。
命令3
cl_c4dynamiclight "1"
该参数让c4的灯光动态闪烁,看起来真的要眩很多。
命令4
r_lod "-5"
这个参数能让游戏中的人物在任何距离上保持最佳帖图效果,这样当你靠近他们的时候不会突然的看到人物身上的锯齿。
命令5
r_decal_cullsize "0"
这个参数设定使得游戏中的帖图在任何距离上都能看到,而不是仅仅当你靠近的时候。
命令6
jpeg_quality "100"
该参数和jpeg命令一起使用,在100的jpeg质量下,你的屏幕看起来会非常棒。
命令7
r_propsmaxdist "5000"
这个参数设定游戏中道具的最远可见距离。这能让道具随着距离的变化到达一种时隐时现的效果。
mat_specular "1" 反光开启(视觉/fps影响较大)
mat_bumpmap "1" 凹凸贴图开启(视觉/fps影响较小,但因为上面开了这个不得不开)
cl_ejectbrass "0" 这个是关闭弹壳
r_rainsimulate "0" 模拟雨景(视觉影响较小,fps影响较大)
mat_fastspecular "1" 这个和下面那个根据官方的信息好像是对了负荷测试才有效
mat_fastnobump "1"
mat_forcedyna
mat_mipmaptextures "1" mip贴图(视觉影响小,fps影响大,注意是开启才提高fps)
mat_reducefillrate "1"这个可以降低场景的反光质量,开启之后就只有木地板和aztec下水道的小部分石块有反光了,不过反而真实一点 (视觉/fps影响大)
mat_trilinear "0" 三线形过滤,抗锯齿的,关~
mat_vsync "0" 垂直同步,关~
muzzleflash_light "1" 这个是控制枪口的火光是否照亮周围环境(视觉/fps影响高)
r_shadows "1" 是否绘制阴影(关掉阴影立体感差了很多,不过这个不是很影响fps,开着吧)
r_mmx "1" (mmx,sse,sse2都是cpu的增强指令集,cpu支持当然要开咯)
r_sse "1"
r_sse2 "0" sse2技术
r_shadowrendertotexture "1" 是否绘制高质量阴影(只有在r_shadows "1" 的情况下才起作用,关闭的话物体的阴影就只有个小黑团,这个fps影响也不是很大)
mat_buff erp rimitives "1" 基本缓冲(可能译得不是很好,开启提高fps)
rope_smooth "0" 绳索平滑效果,关~
cl_showfps "1"查看fps
jpeg_quality "100" 截图质量,默认截图按键为f5
本页Html网址:/htmlsoft/47026.html
本页aspx网址:/soft.aspx?id=47026&bianhao=20231231_200912_762918&kind1=08游戏下载&kind2=游戏地图
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