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        三国志11VAN版全功能修改器 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
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        三国志11 van修改器 是一款功能强大的修改辅助工具,支持游戏中的多项属性修改,可以让你在游戏中玩得更加轻松,欢迎到绿色资源网下载使用。

        三国志介绍

        《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。

        使用方法:

        1、修改

        剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)

        如果要修改内存,在进入游戏之后,执行file菜单的attach to san11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用

        切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——ctrl+alt+m

        (注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏media\scenario\scenario.s11文件中,参见三、3)

        修改模块:

        (支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)

        1、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误,请谨慎使用)

        全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种设定

        势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた

        军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容

        城市:名称(仅限于scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色

        关港:名称(仅限于scenario.s11)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训练济

        历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、留守counter、体力、伤病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力

        宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、cg、(以下仅适用于新宝物)介绍

        军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态counter、行动済み

        建筑物:建物种类、耐久、建设完了

        国:名称、说明

        2、特殊修改功能(在右键菜单中)

        势力:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、势力技术、势力方针、(以下功能仅供测试)新增势力、删除势力

        军团:军团方针

        武将:隐藏属性、3d造型(具体代码的意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将

        3、原始数据修改功能(仅限于scenario.s11)

        爵位:名称、指挥

        官职:名称、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别

        技术:名称、说明、种类、等级、费用、消耗技巧点、期间、必要技术

        设施:名称、说明、种类、必要技术、生产力、耐久、费用、火计、范围、范围最小、范围最大、技能点、可建设地形

        兵器:名称、说明、攻防、移动、费用、适用战法、地形移动点消耗

        特技:名称、说明、种类、等级

        战法:名称、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必要适性、适用地形

        地形:名称

        能力:名称、说明、回数限制、必要能力、特技、期间

        4、修改模式说明

        “选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:

        直接设定

        当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许null值,则该数据被设定为null,否则修改将被忽略

        增加指定值、减少指定值

        当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同

        补丁模块:

        (可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)

        1、去除限制补丁

        a、去除武将能力限制

        游戏中限制了能力上限为100。本补丁允许武将的能力上限为255

        b、去除城市钱粮限制

        游戏中限制了城市钱上限100000,粮上限1000000;关港钱上限10000,粮上限100000。本补丁去除了这一限制,当然你要小心不要钱粮多的溢出了,hehe

        c、去除兵器数量限制

        d、去除关港部队限制

        游戏中限制了兵器和关港部队的数量,pk版虽然提供了相应的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本补丁完全去除了这些限制

        2、全局设置补丁

        a、控制电脑势力补丁

        补丁生效以后,你可以对任何势力随意下达命令。利用该补丁可以很方便的实现合并军团等功能

        b、关闭电脑ai

        如题,实在打不下去了可以用来作弊,hehe。另外制作存档式剧本时有用

        c、部队无限行动

        有兴趣做部队特性测试的朋友可以用一下

        d、控制委任军团补丁

        原来委任军团后,很多功能都被限制了,比如不能褒奖武将。而电脑ai在这方面的表现又不尽如人意,本补丁可以让你对委任军团也能下达日常命令

        e、军团输送补丁

        原先非第一军团只能输送到指定城市,使用补丁后可以在大地图上自由选择目的地

        3、行动力不消耗补丁

        这个补丁并不是完全锁定,只是让你执行任何任务时都不消耗行动点。至于每旬的行动力还是会增加的

        4、俘虏不耗金钱

        来游戏 中每个俘虏需要50金,甚至超过了大多数本方武将的俸禄,对势力而言是一个沉重的负担。这个补丁去除了这一设定。

        5、屏蔽自然灾害

        如题

        6、恢复城市士兵上限设定

        pk版不再使用城市信息中的士兵上限设定,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)。

        本补丁就是让pk版和普通版一样,恢复读取城市信息中的士兵上限设定

        7、pkme兼容功能

        超级难度显示成功率、守兵不减补丁、取消建筑距离限制

        修改说明:

        1、修改内存、剧本和存档

        a)、内存修改

        先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“attatch to san11”,之后就会直接进入内存修改模式

        (如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)

        接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了

        b)、剧本和存档修改

        直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”

        如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按ok即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)

        2、多项同时修改<

        /p>

        列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加ctrl或shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了

        修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按ok时只有你改动过的项目才会更新

        3、保存

        全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)

        或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)

        4、搜索

        可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找

        5、提示

        a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可

        b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限

        c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。

        另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)

        d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。

        6、打补丁

        因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全

        如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)

        更新说明

        版本 1.06 (build 1211)12.11 22:00更新

        支持日文体验版、日文版1.0、1.1、1.2、1.3、1.3.1、1.3.2、1.3.3、日文pk版1.0、1.1、1.1.1、繁体中文版1.0、1.1、简体中文1.0、繁体中文pk版1.1、1.2、韩文1.1版

        支持查看和修改内存、存档、剧本、训练关和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)

        支持存档、剧本、训练关和新武将档的 编码转换 (详情请参见四、4)

        支持pk化剧本

        支持新增宝物(在新武将档中)

        支持查看和修改msg文件(人物列传、宝物介绍等)(详情请参见四、1)

        支持导入导出单个新武将档

        支持导入导出剧本、存档、训练关武将数据和宝物数据


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