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        CS YaPB机器人bot补丁 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址

        yapb机器人补丁 是一款转为热门游戏cs打造的游戏补丁软件,此款补丁主要是针对机器人的技能做特定的设置,让玩家能够更加熟练的掌握机器人的特点,简单修改之后让游戏更加符合你的要求,快来绿色资源网下载,找寻属于你的游戏吧!

        yapb机器人补丁简介:

        cs电脑机器人补丁,主要用户修改cs机器人技能的补丁软件,支持 cs1.5 和1.6的bot补丁,练枪,单机玩适用!

        cs yapb机器人bot补丁

        补丁安装:

        1. 将解压出来的 addons 文件夹复制到cstrike目录下

        2. 如果是单机使用请修改liblist.gam中的gamedll "dlls\mp.dll" 为 gamedll "addons\yapb\dlls\podbot.dll"

        如果你希望将此机器人作为metamod的插件,请在metamod的plugins.ini里写入win32 addons\yapb\dlls\podbot.dll(修改文件,请单击鼠标右键以记事本方式打开)

        注意: 这两种方法请选择其一

        3. 安装完毕,进入游戏后按"="开起机器人菜单,按"-"开启路点菜单

        补丁使用说明:

        yapb优化指南by [chm]boezombie

        经常有人问起,如何优化pod、yapb机器人,这里我们给大家做一下详细介绍:

        在pod、yapb机器人里,决定机器人技能的文件是botskill.cfg,通过它,我们可以对6组不同级别的机器人分别设定技能特点。

        打开位于yapb文件夹内的botskill.cfg文件,参数辅助说明:

        代码:

        min/max_delay---机器人的最小/最大反应时间,数值越小,反应越快。最小值=0

        aim_offs_x/y/z---机器人瞄准的偏移量(x\y\z 坐标轴) ,数值越小,偏移越小,打的越准。 最小值=0

        headshot_allow---机器人命中敌人头部的几率,数值越大,爆头几率越大。最大值=100

        hear_shoothru_prob bot---机器人听到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100

        seen_shoothru_prob bot---机器人看到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100

        bot分为6组不同级别,你可以分别对他们设置,在变态版中之所以变态,就是因为boezombie将6组不同级别的bot的技能都作了相同的最优设置,参数实例:

        代码:

        min_delay 0.0

        max_delay 0.0

        aim_offs_x 0.0

        aim_offs_y 0.0

        aim_offs_z 0.0

        headshot_allow 100

        hear_shootthru_prob 100

        seen_shootthru_prob 100

        *注:请大家放心,即使最优化,那机器人也不会说做到完全无敌,不用担心打不过它.

        看过以上辅助说明,您现在就能很清楚该如何设置参数以优化出自己想要的bot的技能了。

        优化bot武器

        用过原版pod、yapb的朋友一定会发现,bot总是买一些非主战类用枪,或者是比赛很少用到的枪,bot再用这些枪的时候,表现出来的枪法也远不如主战用枪(如m4a1、ak47、deserteagle),那么如何让bot只买或者捡起这些主战武器,而不去使用bot自己不擅长的武器呢?

        您只需打开位于yapb文件夹内的botweapons.cfg文件,参数辅助说明:

        代码:键值解释:

        -1 = 任何队伍都禁止购买

        0 = 仅允许匪徒购买

        1 = 仅允许警察购买

        2 = 双方队伍都可以购买

        cs & de 类地图(请注意参数的个数)

        [standard]

        -1,-1,-1,2,2,0,1,2,2,2,1,2,0,2,0,0,1,0,1,1,1,0,0,1,0,1

        as 类地图(请注意参数的个数)

        [as]

        -1,-1,-1,2,2,0,1,1,1,1,1,1,0,2,0,-1,1,0,1,1,0,0,-1,1,1,1

        以上就是用来规定在不同类型地图里,bot做ct或者t时可以/不可以购买武器,这些参数是配合下面的设置的:

        代码:武器编号对应的武器在botweapons.cfg文件里有说明,这里只将boezombie设置的给大家:

        0 - knife

        3 - desert eagle

        14 - ak47

        16 - m4a1

        正常类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的参数个数对应,否则会无法游戏)

        [normal]

        0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,16,14,16

        进攻类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的对应)

        [agressive]

        0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16

        防守类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的对应)

        [defensive]

        0,2,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16

        最后的效果就是,bot平时只买desert eagle,ak47(作为t时),m4a1(作为ct时),当bot见到m4a1时,会扔掉手中的ak47,捡起m4a1。

        现在你可以优化出属于你自己的bot了!

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