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        mineimator中文版 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址

        mineimator 给需要的用户朋友带来非常方便的 我的世界 动画制作软件,小巧的体积不仅有丰富的功能更有各种小工具以及海量物品选择,无需复杂的操作软件安全绿色无毒打开就能使用,给需要的用户带来极大的方便。喜欢的朋友赶紧来下载体验吧!

        mineimator中文版介绍:

        mine-imator 是一款专为 minecraft 打造的 3d动画制作 软件。由美国人 david andrei norgren 开发,从2012年开始一直开发至今,经历了数次版本变迁。终于在近期进入了正式版本的时代。

        mine-imator 相比于一般的动画制作软件来说具有简单易用的特性。只要你会玩 minecraft,并且对3d动画和动画制作的概念稍有了解,你就能很快的上手使用。相比于 maya, cinema4d 这样的大型3d动画来说,mine-imator 显得功能有限,不是很上档次,但是 mine-imator 的优点在于足够简单,渲染速度也比 cinema4d 这样的软件快得多。

        可以说,虽然 mine-imator 看起来非常简单,但是并不影响 mine-imator 的实用性。你也可以用 mine-imator 制作自己的 minecraft 动画短片了。在国外也有很多使用 mine-imator 制作 minecraft 动画的制作小组,mine-imator 软件官方也有一个论坛,有大量的用户在制作动画,并且帮助维护 mine-imator 本身,让 mine-imator 变得更加易用且强大。

        mineimator下载

        mineimator官方特点:

        character:创建人物,怪物,以及关节一类的

        scenery:创建布景,也即schematic格式保存的mc部分地图文件

        item:创建物品,也即items.png中保存的内容,通过更换此文件可以创建更多物品

        camera:照相机,这是一个视角,用来拍摄视频

        body part:类似于影片当中断肢一类的,支持所有生物以及特殊方块,即任何可以分开移动/旋转的物体

        particle creater:类似于粒子生成器,可以生成任何东西例如物品方块生物,也可以通过修改贴图来达到更奇特的效果

        block:创建方块,也即terraria.png中保存的内容,通过更换此文件可以创建更多方块

        special block:创建特殊方块,即箱子类,活塞类,拉杆,箭矢,船,矿车,附魔台,标志牌类,门类,末地水晶,照相机

        point light:点光源(又称发光体),任意亮度,颜色,任意...

        spot light:聚光灯(对点照射),同点光源

        使用方法:

        安装与配置

        此版本的mine-imator中文版为开箱即用版本,解压到英文名称的文件夹下即可使用。

        请注意,在程序运行的路径中不能包含中文字符,否则这会使mine-imator工作不正常。建议解压到某个磁盘的根目录下的某个英文文件夹下。

        如果你正在升级你的mine-imator到新版本,有两种方法可选:

        解压新版本到新的文件夹,并移动你的旧版本的 project s文件夹到新版本中。你需要另外手动移动旧版本的others文件夹中的以下文件到新版本的data文件夹中来恢复升级前的设定:

        filterblocks.dat: 地图导入器的方块过滤设置。

        recent.file: 主页的工程历史记录信息。不建议恢复这个文件。恢复此文件可能导致出现其他问题。

        settings.file: 程序设定信息。所有的设置存储在这个文件中。

        直接覆盖解压到原版本之上。建议升级到1.0.5版本的用户手动将原先的others文件夹改名为data文件夹之后再覆盖,确保能够继承上一个版本的设定。

        需要额外注意的是: mine-imator自从正式版以来已经不再支持windows xp 操作系统 。请使用至少windows 7或者更新版本的操作系统来运行mine-imator。

        注意事项:

        mine-imator对中文的支持非常不好。请务必不要在mine-imator中的任何位置输入中文,或导入含有中文名称文件名的素材。一旦你输入了中文或者导入了包含中文名的素材,在你保存工程之后,工程文件将会出现问题,下次打开工程时,与中文相关的内容将会出现错误。

        如果必须在mine-imator中输入中文(例如,需要在文本对象中输入中文并渲染成视频。),请确保不要保存输入了中文内容的工程,并且仅在渲染工作开始前将中文写入相应位置,然后开始渲染视频或拍摄图片。

        导入大型场景地图时可能会出现out of memory!的警告信息。这是由于windows系统和32位软件本身的内存限制引起的。在具有大内存,安装可64位操作系统的电脑上也会出现这种问题。如果你的电脑配置有4gb,8gb或更多的内存,但是你仍然遇到了这个错误,这属于正常现象。 你可以考虑把大的场景拆分成多个小场景分块之后导入工程。这可以节约一部分内存。

        如果遇到some shaders failed to compile.的提示信息,这表明你的 显卡驱动 过旧,或者 directx 支持库没有完整安装。你可以点击yes按钮,前往微软的directx的支持库下载页面,更新你的directx支持库。如果仍然没有能够解决这个问题,请考虑升级显卡驱动。

        双显卡笔记本电脑用户请考虑切换到独立显卡运行mine-imator,这样能获得更好的性能,也能避免一些图像错误。

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