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        Blockbench3d建模软件 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址

        blockbench ,被用于 3d模型 的设计与显示的制图设计软件,软件包含中文说明手册,用户可便捷进行语言切换,软件集成3d建模等诸多实用功能设定,支持多种格式文件的导出与存储,有需要的用户可以下载使用!

        blockbench官方介绍

        blockbench中文版是一款专业的3d模型制作软件,拥有良好的操作界面,使用中文式说明,用户能够更加方便地进行实地操作,多维数据搜集编辑、导出格式、绑定建等各种实用功能,不管是动画效果还是图像效果,都能够惟妙惟肖地展现。

        blockbench软件下载

        软件特色

        1、可以设置旋转原点的大小

        2、轴控制尺寸也是可以调整的

        3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择

        4、也支持渲染透明纹理透明

        5、动画纹理每秒帧数也能控制

        6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏

        7、您可以撤消的步骤数

        8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型

        9、如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上

        软件功能

        一键绑定

        改变所有的钥匙,让程序成为你的!

        多维数据集编辑

        一次移动,旋转,翻转或重新处理多个元素。 或者创建组以便于管理。

        显示设置

        不要浪费时间改变数字并重新加载资源包。 blockbench拥有全部内置功能!

        导出格式

        blockbench可以导出为各种格式,包括pe和optifine模型或sk etc hfab的.obj模型

        更新内容:

        1、用户首选项

        添加键盘映射

        增加了导入和导出设置

        增加了单独重置主题颜色的选项

        背景图像现在可以存储在。bbmodel文件中

        2、更快的编辑

        添加“编辑历史”

        增加了“分组元素”动作

        按住alt增加了双向的立方体大小调整

        改变了旋转工具在局部空间的工作方式

        增加了展开所有组的选项

        重复的元素现在作为块插入在一起,而不是在原始元素之间

        增加了在移动设备上使用修改键的界面

        3、更快的纹理

        添加渐变工具

        增加了选择一种颜色从屏幕上的任何地方

        增加了发射纹理渲染模式

        alt -点击可见性切换现在隐藏除了选择之外的一切

        通过相对路径在.bbmodel文件中的参考纹理,允许在不同的计算机之间更容易地转移项目

        4、更快的动画

        现在动画模式支持变换空间

        增加了显示时间轴编码作为帧数的选项

        添加动作来设置动画的结束时间为当前时间

        增加了自动翻转动画关键帧到模型的另一边的功能(完美的步行周期)

        增加了选择编辑比例关键帧作为统一的值

        增加了动画采样率设置

        增加了在图形编辑器中包含零线的开关

        用户界面的改进

        增加实体视图模式

        添加插件标签,以视觉上区分插件

        为不连续的关键帧添加了不同的图标

        通过突出显示名称的重要部分,使动画列表更容易导航

        缩放动作现在可以在时间轴和3d视口中工作

        改进了一些对话框中的表单元素描述,比如“创建纹理”对话框

        添加了吗?在对话框中指示描述的图标

        增加了使用鼠标移动来缩放视口的选项

        上传背景现在自动启用背景定位(#920)

        #851使顶点snap gizmo的枢轴视觉上不同于顶点

        minecraft的新功能:基岩版

        增加了编辑骨头绑定的选项

        定位器现在支持旋转

        在动画中增加了对“this”关键字的支持

        纹理和动画现在自动从附件加载

        增加对mp3和wav声音文件的支持

        如果模型中存在绑定,基岩模型格式版本现在自动升级到1.16.0

        5、其他新功能

        组现在支持标记颜色

        为gif记录器添加背景颜色选项

        增加了终止gif录音的选项

        新的30°等距相机角度

        增加了编辑相机角度的选项

        为实体格式添加mojang映射

        添加了蝾螈皮肤预设

        为一些minecraft皮肤预设添加了版本选择器

        6、技术的变化

        增加了canvas.updateview() api,使预览更新更容易

        添加方法以突出显示菜单栏中的操作

        增加了在打开项目之前需要加载插件的选项

        改进了对话框按钮的api

        添加支持自定义启动设置选项来启用窗口框架

        为插件添加翻译字符串的选项

        更新电子至13.0

        苹果硅(apple silicon)为mac打造的新架构

        7、错误修复

        单个非线性关键帧不再输出为无效的json

        #893破碎的uv在飞机上的gltf出口

        在某些情况下,保存动画不会将动画标记为已保存

        切换工具,而使用转换小发明不再导致不希望的结果

        修正了粒子预览中粒子方向的问题

        修正了工具提示在屏幕底部被切断的问题

        #464重启blockbench时插件动作从工具栏中消失

        修复了工具栏在未重载的情况下不显示新顺序的问题

        在短时间间隔的动画中使用变换小装置有时会编辑错误的关键帧

        大纲切换没有正确暴露在插件api中

        我的世界 皮肤盔甲预设中缺少帽子层

        固定#886挤压纹理只能在16x16分辨率下工作

        修复了823 box uv模板从每面uv生成不生成镜像元素纹理的问题

        修复了取消“添加空对象”添加一个立方体而不是null对象

        修正了#934插件api文档按钮

        修复在编辑纹理时过时的 photoshop 版本名称

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        本页Html网址:/htmlsoft/19984.html

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