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        duik骨骼插件 for mac 

             
        软件厂家: 官方网站:
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        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址
        软件标签: duik ae插件

        ae duik mac插件 是苹果电脑使用的一款骨骼插件,最新版是duik15,这是一个人物角色骨骼绑定的 ae插件 ,ik骨骼绑定与动画调整都很实用,需要下载的拿走吧。

        duik插件介绍

        duik——duduf出品的动力学和动画工具。动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,ik,图形学等。有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了!

        duik骨骼插件的特色

        操控工具

        除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…

        动画工具

        操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。

        自适应操控

        大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。

        反向运动学

        在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!

        骨骼和傀儡工具

        骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3d角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,duik帮你设置!

        你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。

        更关键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么,你就能看到你熟悉的语系,更加方便的使用这个工具!

        duik插件使用

        双击安装,安装了之后,打开ae,偏好设置,edit-preferences-general面板下,勾选上allow scripts to write files and access network,允许脚本访问网络


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