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        女神异闻录2罚中文版 

             
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        女神异闻录 2罚 是来自日本的一款角色扮演类游戏,游戏人物设计炫酷,玩法简单趣味性强,剧情丰富曲折,提供强大的战斗系统、完整的地图系统,不断丰富玩家娱乐的积极性,喜欢的朋友欢迎来绿色资源网下载!

        女神异闻录2罚游戏介绍

        psp版《女神异闻录2:罪》将会以人口超过百万的大型都会城市“珠闲瑠市”内的“七姐妹学园高校”作为舞台,玩家们将通过自己主角所拥有,可以召唤自己另外一个人格的“persona”能力来挑战各种都市异闻事件。在这次的psp版中,除了将会以ps版为基础来进行开发制作之外,同时还将针对psp掌机的特性与画面加以调整修正,不但在支持记忆卡储存功能,也针对战斗系统大幅修正,将行动顺序的显示与合体技能的发动简略化,并将收录ps版备受欢迎的旧开头动画跟旧乐曲,配合本次psp版新制作的新开头动画跟约100首以原本乐曲为基础改编重制的新乐曲,在音效演出方面可说是比之前更加提升许多。

        女神异闻录2罚系统介绍

        战斗系统

        同时在psp版《女神异闻录2:罪》战斗系统方面,本作也大幅更新强化许多,不但将行动顺序的显示跟合体技能的演出修正得更加容易判定了解,同时还追加了切入动画演出等要素,同时在恶魔的喜怒哀乐、恐怖兴趣等显示上,也会以感情量表的形式表现出来,方便玩家决定采取的对应措施,也让整个战斗流程比之前更加流畅刺激。

        指令系统

        作为一款将1999年在ps主机上所推出的同名作再次重制移植到psp主机上发售推出的作品,游戏除了收录新的开头动画与改编bgm乐曲之外,同时在接口与指令设定等部份都加入细部改变,例如说在战斗方面,本作将之前ps版的半自动方式修改为每个回合下达战斗指令的设定,同时也保留了自动战斗的要素,让玩家们可以自由选择自己想要的形式来进行战斗。

        在战斗时,当玩家们选择“战斗”指令时,一共有七个子选项可以让玩家们使用,分别是使用武器攻击的“攻击”、使用“异人格”(persona)来战斗的“技能”、使用各种道具来支持的“道具”、可以变换使用的“异人格”的“异人格”、能够设定行动顺序的“行动顺序设定”、能够观察各角色状态的“状态”、或是最后的“防御”等等。另外游戏本作可以自己设定角色行动顺序,因此玩家们可以利用这点来配合角色动作顺序,借由“合体技战斗”指令来使出各种2人到5人不等,效果威力都各自有所差异的合体技能,借此来逆转战况获得胜利。

        地图系统

        而在原野地图方面,在本作中将会追加小地图画面的显示,让玩家们在迷宫中更加容易掌控自己目前的位置状况,而且也会经常秀出队伍里伙伴们的状态显示,让玩家们可以清楚把握目前伙伴的状况。除此之外,游戏中还将有easy、normal和hard等三种难易度让玩家们自由选择,而且就算在游戏中,玩家们还是可以随时切换变更难易度,轻松享受游戏带来的丰富乐趣。

        召唤系统

        而在“异人格召唤”系统部份,这是让玩家们在特别场所设施“丝绒房”(velvet room)将主角们隐藏的另一个分身人格给召唤出来的模式,当玩家们要进行异人格召唤时,必须要使用与恶魔们交涉接触所取得的塔罗牌卡片才行。而在这个召唤模式里,又有着几个重要选项,其中“异人格召唤”是举行仪式召唤出异人格的选项,在召唤时需要消费塔罗牌,而依照召唤的异人格不同,消费的塔罗牌张数也会有所差异。

        至于“异人格降魔”,则是将召唤出来的异人格以异人格卡片的形式置入到牌组里,借此来加强角色能力或是使用各种魔法特技的选项;另外“异人格归还”,则是因为由于玩家们所持有的异人格卡片数量有一定限制,因此如果全满的话,玩家们必须先删减部份卡片才能再召唤新的异人格卡片。

        附带一提,由于异人格跟角色有着兼容属性“相性”之间的设定,当相性不好时,不但技能发动需要耗费比较多的sp,而且最糟糕的情况下甚至无法降魔,因此玩家们在召唤时要慎选跟角色相合的异人格,如此一来才能充分发挥实力有助于战斗。

        接触系统

        除了以上的战斗指令之外,玩家们还可以通过“接触”(contact)指令来跟恶魔们进行交涉,借此获得各种召唤“异人格”所必须的塔罗牌或是道具。而且依照与恶魔们接触的结果,甚至还可以跟恶魔们订定契约,或是取得各种只有恶魔们才知道的有利情报入手。

        而为了方便玩家们确认目前恶魔的状态,因此这次游戏里,特别在画面右手边加入了一个显示目前恶魔们感情状况的感情量表,在这个量表中,红色表示生气,绿色表示喜欢,黄色表示有趣,蓝色表示恐怖,玩家们可以依照目前感情量表中的颜色显示,来判断恶魔们现在的感情状态,借此让双方之间的沟通更加有利进行;或是利用“解析”(analyze)指令来确认目前恶魔的状态,例如像是恶魔的名称、等级、弱点等情报,不过这个“解析”指令必须要满足一定条件才会显示恶魔信息,这点玩家们可要注意。

        除之外,玩家们还可以通过“行动顺序设定”指令来变更设定角色行动顺序,或是利用“自动设定”指令来设定各角色的攻击方法,借此让角色自行展开攻击战斗,节省玩家们的练功时间。

        流言系统

        在本作中,所有在游戏舞台珠间瑠市散布的各种流言,都将会依序实现,因此玩家们可以利用这个设定来收集各种留言,或是让自己想要散布的流言扩散实现,借此帮助自己有利于游戏的进行。不过在流言的实现上,也有着各种的限制,例如光是听闻流言无法让之实现,而是必须更加去扩散流言,如此一来才能让流言成真。

        在游戏里,当玩家们收集到各种流言之后,可以通过“葛叶侦探事务所”来散布这些传言,借此让流言成真。不过委托事务所散布流言时,必须花费一定的金钱,这点玩家们可要注意。另外依照流言不同,会对游戏中产生的改变,包括有商店里的武器防具质量跟价格会产生改变,或是赌场的奖金跟胜率会产生改变等等,同时还会影响某些恶魔出没的机率等等。

        不过有些流言,一旦传播过一次,就无法再度散布,例如像是游戏里贩卖饰品道具的“时间城”,可以依照流言设定而追加贩卖武器,此时贩卖物品质量也将有可能从原本的便宜劣质品变成高价良品,不过在变更之后,就不会再受流言影响变更,因此玩家们在操作上可要特别注意!

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