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        太空帝国5完整汉化版 

             
        软件厂家: 官方网站:
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        游戏标签: 单机游戏

        太空帝国5 是一款以太空战为背景的策略游戏,画面细腻逼真,操作无压力!玩家自由发挥空间大,庞大的武器库,无尽的深空等你来探险!喜欢的朋友欢迎来绿色资源网下载!

        太空帝国5游戏简介

        《太空帝国5》是一款以太空作战为题材的slg策略游戏。玩家将在实时变幻的3d宇宙太空里,应付各种各样的难题,在逼真的银河系画面里,搜集资源,开拓疆土,消灭敌人。新的飞行器种类和规模,包括船、基地、货船、战士、矿山、卫星、军队、无人驾驶飞机以及武器平台。完全设计和自定义您的飞行器的能力。巨大的星系100 个太阳系,每个包含 15 个行星。 庞大的技术体系:数以千计的技术级别,以及数以百计的组件和设备。可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等。可完全自定义的 ai 玩家:创建您自己的 ai 玩家,独特的特性、样式和语言。14个独特的种族可供操控,也可以自定义。

        游戏特色

        太空帝国5是空间帝国系列的最新作,新作完全升级了用户界面。太空帝国5中文版将玩家带到了一个实时渲染的太空,在空间发生的战斗有真实的效果。在巨大银河系里进行扩展,探索,开拓和征服。太空帝国5下载中创新的将空间策略游戏提高到一个新的高度。 新的特性包括:

        多个帝国间的政治联盟,

        自下而上的飞船设计系统,

        六边形的行动网格,

        完全支持mod开发,

        脚本化的人工智能系统

        关于游戏space empires v 是 space empires 系列的最新版本。 这一全新章节完全更新了 ui,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3d 宇宙。 具备完美细节和现实效果的星际大战。 在巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。 新的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。 应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 ai 系统。 space empires v 大胆地采用了下一阶段的空间战略 24 位 3d 实时渲染图形。

        细致入微的战术战争(以及能够测试您的设计的 战斗模拟器 !)。 新的飞行器种类和规模:船、基地、货船、战士、矿山、卫星、军队、无人驾驶飞机以及武器平台。 完全设计和自定义您的飞行器的能力。 巨大的星系:100 个太阳系,每个包含 15 个行星。 庞大的技术体系:数以千计的技术级别,以及数以百计的组件和设备。 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的卫星、星球、飞行器等。 可完全自定义的 ai 玩家:创建您自己的 ai 玩家,独特的特性、样式和语言。 14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!) 每个游戏均能随机生成地图(或者载入已有的地图)。 允许玩家进行完全的游戏自定义(“模组”)。

        系统要求:

        cpu:pentium 500mhz 或更高

        系统:windows 95、98、2000、me、xp,64 mb 内存或更高

        显示:1024x768 或更高屏幕分辨率,16 位彩色显示或更高, directx 7.0(或更高)

        硬盘:700 mb 硬盘空间

        声卡:支持 mp3 和 directsound 播放。 声卡必须为 directx 7.0(或更高)兼容。

        攻略

        首先,建筑---除了太空港,医疗,星系资源探测(这些每星系必出但仅出一个)之外,其它要么不造,要造就造5个,不然后期你就等吧,基地舰要35回合才造得出来。

        太空帝国5,关键的关键--情报工作(intelligence)!一开始,什么都可以不造,一定要造情报中心!intelligence center非常关键,你需要在整个游戏中对你的主要敌人保持情报优势,就是情报点要比对方多!不然你就等着被别人的特务 overrun吧!多出来百分之多少就全用在他身上(比较保险),剩下的就是情报防守点数,而情报策略就选择 渗透:帝国范围 (sabotage: empire wide)。

        然后研究方面,先升级资源采集(尤其是mineral)和储存,然后是研究中心,舰船武器方面则暂缓, 敌人没那么快攻你,尤其是你有很大的情报优势的情况下它是造不出什么东西的。

        然后升级新的可开拓星球类型,比如你的母星是ice,就研究rock和 gas,先研究哪个取决于你所处星域的几个星系中哪种行星与你大气结构(如methane,oxygen等)相同的多。

        研究出一种后开始研究与舰船相关的,重点是引擎engine,装甲armor,舰体pulsion.以及武器系统,三种即可,一般最普通的光束炮,导弹missile,鱼雷 torpedo三种就够了,30级足矣。

        然后设计自己的舰船,推荐驱逐舰destroyer要升满,价钱不贵量又足,打不赢还可以跑,是你的绝对主力,而且后期还有大用,记住,驱逐舰不是用来进攻的,是用来防守的,后期扫荡敌人你有其它的东西可以用(比较变态),所以不要多造,15架分成三个舰队守护交通要道即可。

        然后掉头研究另一种行星开拓. 在殖民过程中看到红点的千万不要占,因为只有1/4的空间可用,非常不划算,只占绿点星球就够了。

        当你视野范围内绿点殖民得差不多的时候,研发20级左右的传感器sensor,将量子引擎quantum engine升满,造几艘驱逐舰装满发动机配上传感器和导弹(射程远)出去探测星系吧,尽量避免冲突,尤其是电脑喜欢在传送点堆上重兵,小心前进。然后找绿点多,敌人弱的星系移民(被你情报战打垮了的最佳)。判断敌人是否被情报战打垮,看看每回合情报成功信息数量就知道了,一般中期每个回合会偷回来上万资源,如果偷回资源为零,不要扣你家特务工资,那是敌人已经破产了...

        疆域占到地图50%左右时,可以为最后的虐杀做准备了,先将研究中心升满(lv100),然后开始研究 掌控星体stellar manipulation, 本游戏最xx的元素就集中在这里鸟!

        掌控星体到了一定级别可以出行星炸弹(不是行星轰炸),在基地舰上安几枚5级的,看谁不顺眼就去吧!(导弹什么还是要的,切记!)飞到了别人星球上方时, 战术画面中看别人太空站卫星什么的多就往后拉,然后就算平手了,但是,星系地图你的大家伙还是漂在星球上空,这时候,扔吧!任务不是杀灭有生力量,而是消灭敌人再生能力!而且行星炸弹有bug,貌似我安多了几枚之后炸了很多星球只消耗了那第一枚(应该是炸一颗少一颗)。

        到了65级,最变态的来了,黑洞制造器!装在驱逐舰上,别的武器不要安!(这点很重要),也不要ordnance,只装满引擎、support、一个传感器就行了!到了别人星系,你会发现传送点附近敌人打你你掉头就跑而敌人追不上你(因为你没武器,速度又是16,不用控制), 传进敌人星系后,一头撞上恒星(无所谓几颗恒星,撞一个就行),然后...世界清静鸟.整个星系都被吸进了黑洞,什么也不会留下... 多造几架,几个回合之内就结束战斗了...

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