zip 压缩文件包含以下子文件
1: ws3Sweefglsbbd /
2: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd /
3: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / d3d11.dll
4: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / ReShade Setup.exe
5: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / ReShade.fx
6: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / ReShade64.dll
7: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / stringdb_x64.dll
8: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / Sweet.fx
9: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX /
10: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders /
11: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / AdvancedCRT.h
12: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Ascii.h
13: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Bloom.h
14: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Border.h
15: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Cartoon.h
16: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / ChromaticAberration.h
17: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / ColorLUT.h
18: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / ColorMatrix.h
19: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Curves.h
20: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Custom.h
21: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Custom_2.h
22: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / DisplayDepth.h
23: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Dither.h
24: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / DPX.h
25: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Explosion.h
26: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / FilmGrain.h
27: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Fxaa3_11.h
28: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / FXAAWrap.h
29: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Globals.h
30: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Greeting.h
31: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / HDR.h
32: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / LensDistortion.h
33: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Levels.h
34: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / LiftGammaGain.h
35: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / LumaSharpen.h
36: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Main.h
37: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Monochrome.h
38: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Nostalgia.h
39: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / PixelartCRT.h
40: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Sepia.h
41: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Shared.h
42: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / SMAA.hlsl
43: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / SMAAWrap.h
44: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Splitscreen.h
45: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Technicolor.h
46: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Technicolor2.h
47: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Tonemap.h
48: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Transitions.h
49: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Vibrance.h
50: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Shaders / Vignette.h
51: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Textures /
52: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Textures / c64.png
53: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Textures / curtain.jpg
54: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Textures / SMAA_AreaTex.dds
55: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Textures / SMAA_SearchTex.dds
56: ws3Sweefglsbbd / ws3Sweefglsbbd / SweetFX / Textures / Winners_Dont_Use_Drugs.png