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魔之谷果盘手游 里面有超多的技能搭配,玩家可以根据自己的需要来搭配不同的技能实使用,是属于自动回合的神制作,作为非常流行的卡牌回合游戏,游戏里有海量的宠物都可以抓取,没有一个相同的魔物,快来抓取属于你的魔物吧,就在魔之谷果盘手游!
《魔之谷》曾经是我一个人每天制作18小时,经历了3个月完成的一张 魔兽rpg地图 。
发布之初,论坛一一个铸造了20w帖量的神话。
如今,我又一个人每天14小时(人老了吧),花了7个月时间完成的作品,本来名字是叫做进化岛。后来更名《魔之谷》!
在开发之初也是比较苦的,每天除了做游戏就是吃饭睡觉,再无其他任何事情,只是想做出一款自己喜欢,自己粉丝们喜欢的游戏。
魔之谷的战斗可能很多玩家觉得雷同!
嗯,对的,魔之谷基础战斗用的是自动回合战斗。
为什么要选择这个模式呢?因为我觉得这是最适合手机的模式,轻松,益智,好玩不累。
我在基因上花了比较多的时间,目前可进化的基因达到178个。可捕捉的怪物有194个。
当然肯定是有创新的,我在这个游戏上面加入原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,
由于自己是程序出身,而且一直是一个人在做。在美术上换过了4次,都感觉不满意。广大玩家也可以感受到,一个ss级的游戏系统却缺搭载了c级的美术!
所有玩家的每个怪物,装备都是在游戏里面独一无二的,不会有一个相同的
做了技能类型达到了136个(例如召唤,眩晕,中毒类这为一个类型),技能数量达到700多个
在战斗方面,和传统卡牌也有极大创新。如增加了传统卡牌没有的组队玩法,你可以和多个玩家一起组队副本,过关。让其他玩家也可以看到你的怪物强度。使得交互性极强。
在怪物养成,收集上应该也是做到了同类型游戏的极致。我已经把我玩过的上百款 宠物游戏 的有点特色相结合加以创新
游戏付费方面,我并没有向其他游戏那样功能付费,或者道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得。
属性的瓶颈非常快,那么充值玩家能获得的是什么呢?答案是更快的技能类型搭配,这样平衡下来就不会造成属性差异让玩家感到绝望。
玩法比较丰富,可以很休闲(活动内容不多,每天只需花很少的时间游戏就能跟的上大部队,甚至几天不玩仍能跟的上),也可以很烧脑(各种技能搭配,相生相克,要玩的6,需要有个6的大脑),值得一玩。
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最后访问时间:2024-02-29 18:35:36
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