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游戏王ygopro最新版 是一款为游戏王爱好者打造的游戏 对战平台 ,也是全世界游戏王爱好者所通用的一款对战平台,小编在这里为大家带来的是ygopro的最新版本此版本附带了音效并且还有着ai可供玩家测试自己的卡组。
对战模式
基于常规模式的对战,环境与卡表遵从对新的禁卡模式,双方均有想要的血量
残局模式
可以下载其他玩家分享的残局。残局中所有卡片都已经为你准备好,你需要通过精妙的操作,在一回合内击倒对手。
tag双打/2v2模式
两名玩家组队对战另外两名玩家。玩家和队友共享场上和墓地的卡,以及生命值。
骑乘决斗
仅限部分修改版可以使用。来自于游戏王5ds中的决斗方式,双方自带高速世界的场地魔法卡,在决斗中只能使用sp魔法卡,普通魔法卡无法使用,并且双方每回合会增加一个计数点,只有累积到一定点数才可以发动魔法卡。
1、最初的阶段
在这个阶段中回合玩家可以抽取自己deck最上面的一张卡加入自己的手牌,如果deck内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。
抽卡阶段必须进行的:抽1张卡
抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
2、准备阶段
处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。 准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果
准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
3、主要阶段1
主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物的召唤,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。
主要阶段可以进行的:怪物的召唤:通常召唤与怪物的设置共1次(和主要阶段2合计),反转召唤、特殊召唤没有次数限制。
怪物表示形式变更:基本的,一只怪物一回合只能进行一次的表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤回合表示形式不能变更。
各类卡的效果的发动:在主要阶段发动效果的效果怪物(大部分的启动效果)、魔法、陷阱效果都可以在此时发动。只要满足条件,发动次数不受限制。 魔法·陷阱卡的覆盖:把魔法·陷阱卡覆盖在场上,只要不超过上限,覆盖几张都可以。
注:怪物的非战斗反转是以背面守备变成正面攻击表示,设置是以背面守备表示,特殊召唤不能是背面守备表示。
4、战斗阶段
场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动
战斗阶段的流程:
开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。
战斗步骤:自己场上表侧攻击表示的怪物中选择1只以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。伤害步骤结束还再进入战斗步骤,如此反复。但是基本的,1只怪物只能攻击1次。
伤害步骤:计算伤害,判定战斗结果的步骤,具体参照后面的“怪物战斗规则”。伤害步骤结束回到战斗步骤。
结束步骤:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,宣布“结束战斗阶段”。然后战斗阶段结束。
5、主要阶段2
战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。基本可以做的事情和主要阶段1一样。要注意的是,战斗阶段中进行了战斗宣言过的怪物即使在主要阶段1没有变换表示形式也不能在此阶段变换表示形式。
ps:如果主要阶段1和战斗阶段都由于卡的效果被跳过了的话,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,所以该回合将自动由准备阶段直接进入结束阶段。 主要阶段2可以做的:怪物的召唤,表示形式的变更;卡的效果的发动;覆盖魔法·陷阱卡
6、结束阶段
一个回合最后的阶段,玩家宣布“回合结束”。处理卡上写有“回合结束时……”“结束流程时……”之类的卡的效果。这个阶段结束时,回合玩家的手牌如果超过6张的要舍弃到6张,由回合玩家自己选择卡片送入墓地。
出现错误解决方式
可以用记事本打开system.conf,把enable_sound = 1和enable_music = 1都改为0,保存后关闭记事本。之后再开游戏仍然会报错但可以进游戏
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