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        首页 >> 09编程开发>> 编程工具>>LayaAir官方版 发布者:admin >> 本人发布的更多软件

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        LayaAir官方版 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址

        layaair 是核心库仅100k左右的新一代html5引擎,layaair支持动画、ui、粒子、骨骼、物理等系统;支持as3、typescript、 javascript 三种语言;支持as3tsjs语言开发,支持2d3d,非运行器模式下性能媲美app,layaair支持动画、ui、粒子、骨骼、物理等系统;支持as3、typescript、javascript三种语言;支持dragonbones骨骼编辑器、tilemapeditor地图编辑器等第三方工具,有需要者欢迎到绿色资源网下载!

        功能介绍

        多语言支持

        支持as3、typescript、javascript三种语言开发html5

        适用领域广

        核心库100k左右,适用游戏、广告、营销、应用、教育等领域

        极致性能

        唯一拥有大型游戏线上产品(裸跑)案例的html5引擎

        功能强大

        支持2d\3d、动画、ui、粒子、骨骼、物理等,支持引擎扩展与分包

        软件特色

        快速flash产品转换flash页游\手游仅需1个人7天即可转换为html5和app游戏

        layaflash ide支持代码编译、调试、压缩与混淆加密、资源转换、在线文档等功能

        html5零学习成本as3开发者可直接使用flash开源框架和工具链进行开发html5

        性能媲美applayaflash引擎的重度游戏已运行于 qq 空间等平台,性能媲美app

        更新内容:

        ide:

        修复发布使用min库同时开启es6toes5导致无法执行bug

        修复图集打包数量多了会失败的bug

        淘宝分包

        增加 skeleton online 项目

        增加淘宝小部件平台

        增加性能分析工具

        新增纹理压缩选项 etc 1、 etc2、astc、pvrtc, 其中etc2、astc、pvrtc1_2为新增格式,etc1为原android选项,pvrtc1_4为原ios选项。

        修复创建初始项目的bug

        修复开放域项目发布报错的bug

        字节跳动 小游戏 分包subpackages改为subpackages

        3d:

        增加骨骼遮罩功能

        引擎增加性能分析工具

        webgl2.0增加rendertexture的抗锯齿功能

        增加etc2、astc纹理压缩格式

        将物理提出引擎库,减少引擎库大小

        增加将rendertexture转换为base64的方法utils3d.uint8arraytoarraybuffer。

        适配 微信 wasm

        材质增加方法setshad erp ropertyvalue,以及方法getshaderpropertyvalue,提高书写材质的易用性

        优化blinnphong材质代码,去除兀余代码

        修改材质文件格式,大大增加了材质文件的扩展性

        增加景深示例

        增加次表面效果渲染示例

        修复了射线在开启useretinalcanvas造成的射线位置bug

        修复渲染节点在removescene时的bug,增加引擎内部的生命周期方法(_oninactiveinscene),健壮了生命周期架构。

        修复camera克隆bug

        修复transform标记不正确导致的取值bug

        修复八叉树阴影bug

        修复scene的内存泄露

        修复drawinstance的渲染数量的bug

        2d:

        mousejoint 增加 mouseout 事件处理

        2d物理关节,修改为可以为多实例

        2d物理,修复gravityscale初始值不能为负数的bug

        2d物理,修复当父组件设置pos后,物理世界位置和stage位置不对应的bug

        修复sprite drawtexture 打包图集边缘透明裁剪时绘制错误的bug

        修复skeleton index 驱动无法播放的bug

        音频类缺少代码判空-论坛用户[nevermore]提供

        更新2d物理步长逻辑

        blurfiltersetter,colorfiltersetter,glowfiltersetter补充类型注册

        新增2d物理示例复合碰撞器

        新增2d物理示例碰撞过滤器

        新增2d物理示例碰撞事件与传感器

        新增2d物理示例桥

        新增2d物理示例仿生机器人

        unity插件

        新增导出骨骼遮罩功能

        新增纹理压缩选项etc1、 etc2、astc、pvrtc, 其中etc2、astc、pvrtc1_2为新增格式,etc1为原android选项,pvrtc1_4为原ios选项。

        修复导出场景文件层级过多导致报错的bug

        sp;/ 1 )

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        本页aspx网址:/soft.aspx?id=56882&bianhao=20240101_012655_636442&kind1=09编程开发&kind2=编程工具

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