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        360版本我是火影 

        时间:2024-01-23 10:10:51      作者:admin     访问量:  
             
        软件厂家: 官方网站:
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        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
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        我是火影 360版本 是一款正版授权的高人气q版 卡牌手游 ,游戏融合了时下火爆的城建元素,人物设定百分百高度还原,玩法多样技能炫酷,忍术组合搭配效果翻倍,欢迎玩家在绿色资源网下载试玩!

        我是火影图鉴系统

        玩家可以在自己的图鉴中观看自己已经得到过的忍者卡牌、装备卡牌等卡牌。玩家得到的卡牌将会被点亮,没有得到的卡牌将变暗。

        1、三个项目中分别记录的是:人物卡牌,武器卡和防具卡牌三种。

        2、人物卡牌图鉴会点亮玩家所有已经拥有过的卡牌,只要玩家成功入手过这个卡牌,在图鉴中该卡牌就会被点亮。而无需一直拥有该卡牌。既便玩家在强化其他卡牌时,消耗掉了这个卡牌,也不会从图鉴中消失。

        我是火影360版

        我是火影特色系统

        商业建筑

        商业建筑:主要用于提高经济收入能力的建筑,可以按时间产出税收以及恢复精力或体力的道具。

        任务系统

        玩家消耗精力获得经验的主要功能,并且每个小关在执行时都可能获得忍者卡牌、宝箱以及装备。关卡关有75关,每关由5个小节组成,每关的最后一个小节为boss关,会发生战斗。

        玩家点击被点亮的格子,就会进入相应的大关。灰色的格子为还没有被激活的大章,只有完成前面的大章,才能激活下一个大章。

        忍战系统

        通过击败对手抢得对方的排位和相应比例的战国,持续保持排名一定时间也可获得战功。每日挑战10次以内,每挑战1次消耗1点体力;挑战10次以上,每挑战1次额外消耗20钻石。另外,50级开放的掠夺战可以在击败对手后,夺取对方大量的金币,必须击败列表中至少1位对手才能刷新掠夺列表。

        360版我是火影

        忍术类型及忍术效果

        伤害增益1:“单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力”

        伤害增益2:“单体忍术,有一定几率复制当前对阵忍者的攻击力/防御力,并增加到自已身上”

        伤害增益3:“单体忍术,有一定几率增加自己武器和防具的攻击力/防御力”

        伤害增益4:“单体忍术,有一定几率将我方任意一名阵亡忍者的一部分攻击力/防御力增加到自身”

        伤害增益5:“单体忍术,如果对方有重复的忍者上阵则增加自己的攻击力/防御力”

        伤害增益6:“单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,次回合攻击力/防御力减少”

        伤害增益7:“群体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并随机增加我方几名未上阵忍者的攻击力/防御力”

        伤害抑制1:“单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力”

        伤害抑制2:“群体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力,并随机减少敌方几名未上阵忍者的攻击力/防御力”

        伤害抑制3:“群体忍术,有一定几率减少敌方尾兽的战斗加成效果”

        伤害抑制4:“单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者武器和防具的攻击力/防御力”


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