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        指尖刀塔修改版 

        时间:2024-01-16 10:02:04      作者:admin     访问量:  
             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
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        指尖刀塔 修改版 是由凤凰游戏独家代理的国内首款moba 电竞手游 ,是一款以dota为背景题材的2d即时战斗竞技类手机网游。游戏将dota上的众多英雄和竞技玩法搬上手机,体验dota的不同玩法,带给玩家全新的感觉体验。刀塔英雄让你指尖触控,手机成为刀塔新战场!喜欢这款游戏的玩家可千万不要错过哦!

        游戏介绍

        《指尖刀塔》游戏是全球首款dota题材的2d即时战斗竞技类手机网游。游戏模式有单人匹配、组队匹配、人机对抗、公会对抗,以及还没有开放的新单人模式“无尽地狱”。指尖刀塔也同样拥有好友和公会系统以及公会独有的技能,可以带给玩家更多的游戏体验。丰富的每日任务和签到奖励以及宝箱系统,让玩家不在战斗时也能参与进游戏中,提高玩家体验。

        随着lol( 英雄联盟 ),dota2等游戏的日益火爆,让moba(多人在线 竞技游戏 )类游戏受到广泛关注,同时lol与dota的周边手游也是层出不穷,但是也多数为使用其中角色的卡牌对战类游戏,然而终于首款国内小组自制的手游moba游戏《指尖刀塔》发行了,在游戏中玩家可以选择数位英雄进入到对战中,同时拥有类似lol的天赋系统,即时的战斗系统终于让玩家在手机上也能战个痛快。

        游戏玩法

        指尖刀塔的游戏模式有单人匹配、组队匹配、人机对抗、公会对抗,以及还没有开放的新单人模式“无尽地狱”。指尖刀塔也同样拥有好友和公会系统以及公会独有的技能,可以带给玩家更多的游戏体验。丰富的每日任务和签到奖励以及宝箱系统,让玩家不在战斗时也能参与进游戏中,提高玩家体验。

        修改说明

        游戏已经修改内购,玩家可以购买更多的钻石和道具。(建议大家开启飞行模式,以免出现不必要损失)

        游戏特色

        1.简约质朴 moba本色

        近年来,随着移动设备硬件的飞速发展, 手机游戏 也得到了长足的进步,呈现全面红海的态势。在铺天盖地的游戏类型里,《指尖刀塔》始终保持质朴的本色,简约而不简单,精妙的走位、精准的预判、精确的微操使手游也能尽展moba本色,让玩家们随时随地也能“撸”一把,生活瞬间变得如此美好。许多玩家在享受《指尖刀塔》的同时,也对游戏的细节提出各种意见,对于好的建议我们将努力完善,争取做到最好的moba竞技手游。

        2.天赋租用 水晶暴击

        作为《指尖刀塔》的新玩家,肯定会为等级不够而苦恼,没有足够的天赋点数便难以对抗高等级的玩家。此次革新测试将开启天赋租用系统,使用该系统后,无论玩家等级多少,都将开启所有天赋并可免费分配!与此同时开放的水晶暴击,将大幅提升兑换水晶的暴击效果,再也不会为水晶缺乏而发愁了!

        3.多样玩法 百变竞技

        《指尖刀塔》的这次革新测试,还新增加了酷炫的开场动画、全新的英雄插画和主载屏更换让玩家感受到更加劲爽的视觉快感。国内领先的moba竞技,将给予手游“华丽特效”以重新的定义。堪比pc端游的竞技代入感,精确计算的pvp公平性,保证了《指尖刀塔》这款精品手游的含金量。

        游戏攻略

        1.英雄系统&天赋系统

        指尖刀塔一共拥有16位不同特色的英雄,近程、远程、坦克、辅助一应俱全,每个玩家都可以找到合适自己的不同定位,甚至是多样化发展。

        指尖采用了不同于一般dota类网游的英雄召唤系统,由于游戏并没有开通充值系统,所以想使用除初始英雄以外的英雄需要使用魂石,或者在不断的匹配中收集英雄碎片,集齐一位英雄的碎片便可召唤此英雄,在那之后使用此英雄便不需要消耗魂石。

        2014年8月20日更新版本后新加入英雄【魔石领主·库玛安】。

        指尖刀塔的天赋系统别具一格,没有天赋页,但是可以给每个英雄配备不同的天赋,给玩家更灵活的体验。英雄天赋分为“攻、防、辅”,可以根据英雄的定位自由搭配天赋,并给玩家更多天马行空的想象机会,更具游戏性和思维性。

        天赋点依照玩家等级而定,每升一级你的每个英雄就都会得到一个天赋点,虽然游戏满级是55级,但是为了游戏平衡每个英雄的可分配的天赋点最多只有45个。

        2.装备系统&能源板系统

        指尖刀塔的装备系统略死板,它不像pc平台上的各种dota类游戏一样,同一种装备可以出好几件,在指尖刀塔的游戏过程中,每个英雄都必须出一件也只能出一件不同类型的装备,如只能出一把武器、一个防具、一个戒指。但是每个装备都有不同的属性,可以使玩家在战斗过程中根据战场形势的变化自由出装,从而走向胜利。

        指尖刀塔一共有6大类共18个不同的装备。2014年8月1日版本中新加入“装备进阶系统

        指尖刀塔进阶装备

        ”,也给游戏带来更多的可玩性以及战场上的可能性。

        在2014年6月19日版本中,指尖刀塔更新类似于lol中符文的“能源板系统”,每个英雄最多可以配置4块能源板,获得4种不同的能源板(被动)技能。多种多样不同的材料是制作能源板的基础,而能源方块是激活能源板技能的必要元素,收集材料和能源方块的方法就是在游戏竞技中获胜来获得战利品。

        3.冲锋勇士英雄分析

        在《指尖刀塔》里,冲锋勇士·洛维的定位比lol里的潘森更准确,并非一个犀利的输出,而是一个首屈一指的辅助型肉盾。突刺眩晕、盾墙回血、保护队友,都是洛维的拿手好戏。面对近期强调进攻的版本,洛维的存在有些尴尬,但英雄无高下而选手水平有优劣,能够熟练掌握的洛维仍是很多英雄的噩梦。今天为大家带来辅助肉盾洛维的攻略,希望大家喜欢!

        英雄介绍

        作为贾尔的一员大将,洛维拥有极致的防御能力,总是冲在前方保护队友。“他简直是一座移动的城墙!”--战友对他的评价。

        英雄定位:辅助、肉盾

        优势:gank和反gank能力强,强大的团队保护,顶级的盾墙回血能力。

        劣势:清兵速度慢,腿短,控制技比较考验操作,伤害能力很低。

        上手难度:★★☆☆☆

        普通输出:★★☆☆☆

        技能爆发:★★☆☆☆

        生存能力:★★★★★

        【技能解析】

        『勇往直前』

        描述:向前方冲锋一大段距离,撞晕目标和目标周围的敌人。

        解析:比较考验技术的一个技能,也是洛维唯一的伤害技/控制技,用于抓人和抓野逃命都很犀利。

        『不灭之盾』

        描述:根据当前生命值强自身物理伤害减免,同时立即回复生命值。

        解析:血越少效果越好,残血逃生和反杀的利器。

        『魔盾』

        描述:受到技能法术伤害后,则减免下一次受到的法术伤害。

        解析:被动技能,面对法师的时候效果会非常明显。

        『壁垒圣盾』

        描述:举起盾牌,保护自身周围队友。

        解析:洛维赖以成名的绝技,团战中的钢铁长城,能很好的给队友带来保护。

        【技能加点】

        主“不灭之盾”副“魔盾”,有大招加大招,其他技能加满再升级“勇往直前”。

        解析:勇往直前虽说是唯一的伤害和控制技能,但它的实际加成很低,一级的控和高级的没有区别,推荐最后再升满;不灭之盾和魔盾的加法有待商榷,主要看对线的是法术英雄还是物理英雄,法术英雄则优先魔盾,物理英雄反之;大招团战必备不用讲,有大加大;最后再把“勇往直前”升满。

        【天赋加点】

        由于英雄定位的原因,洛维的天赋建议主防御,副辅助,攻击加3点足

        矣。

        【能源板选择】

        急救能源板、阵地能源板、保护能源板、免疫能源板

        【出装思路】

        出门装:探险短剑、轻便之靴、治疗药水*4、法力药水*2

        初期洛维短剑必备,否则没有伤害技能清兵太难,没有移动速度和攻击力,前期发育太难,所以舍布甲而选鞋子。

        中期装备:燃烧法袍、疾速护足、能源项链、血魔之戒

        既然没有足够的伤害,又是肉盾,那么燃烧法袍就是洛维核心装的不二选择了,烧甲不仅提供了坦克所需的生命值和魔抗,更有范围aoe固定伤,强烈建议第一大件。除了烧甲外,其它装备的配件要结合自身情况和对手情况,来决定出装顺序,一般来说优先抗揍能力和移动速度。

        后期装备:龙鳞战斧、斗神护手、钢化胫甲、再生项链、燃烧法袍、无情之戒

        后期神装,洛维存在的意义就是勇往直前强开团加上大招保护队友,其他时候只需要找准对方的脆皮英雄捅即可,所以装备优先耐打,攻装看战局有利再考虑。

        【对线技巧】

        洛维是一个非常依赖团队的英雄,他在烧甲出之前清兵能力低到发指,打人也不疼,但一旦装备成型,会是对方彻底的噩梦,追杀追不死,不打又不行,十分的痛苦。洛维前期还是要低调发育为主,补不到兵不要紧,经验一定要吃到,不能再等级上落下,一旦有了火甲,就可以配合队友抓人和进行小规模团战了。

        【团战思路】

        团战发生时,一个肉盾的作用就是尽量多的吸引敌人来攻击自己,受到的伤害和控制技能越多,队友的输出环境就相对越好。所以洛维要尽可能一技能强行开团来吸引火力,战斗中根据对方的集火情况来决定是否开大,如果敌人只是无脑攻击自己,那大招就不急放了。团战中第二个控制技能要留给对方伤害最高的箭头人物,同时不停的攻击骚扰,使对方不能称心如意的进攻。


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