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        我的世界skyblock(空岛生存) 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址

        我的世界 skyblock 是一款 我的世界地图 mod,在这里是由零零散散的空岛其余的地方都是水,就连各种道具也都是悬浮在天上的,一旦掉入水中就很难再上来,极限生存就在这里,体验过了各种版本的你怎么能够错过呢,喜欢我的世界的玩家一定要来试试。

        我的世界skyblock特色:

        1、所有的一些都是使用方块来构建成的,这是一个很奇妙的东西,竟然能够出现一个世界,让你在其中冒险。

        2、去冒险吧,你一定能够收获到更多的东西的,在夜晚到来的时候,外面的世界怪物横行,或许你得小心点。

        3、如果你不想在黑夜里行动的话,那么就可以直接的睡一觉,这样你就能够快速的度过一个夜晚啦。

        我的世界skyblock空岛生存

        我的 世界地图 存档简易安装教程:

        1、我们首先要解压我们找到并且下下来的地图文件。

        2、我们找到我们minecraft文件中的saves文件夹。

        3、然后将下下来的地图文件放入到./minecraft/save文件夹中并解压缩。

        4、然后我们就可以启动游戏,然后在游戏中就可以找到我们所放入的地图文件了。

        权限设置:

        usb.island.*

        允许玩家使用空岛相关指令, 给这个指令就行,下面指令为子权限,给了这个就不需要给

        usb.island.create 允许玩家使用/island 指令

        usb.island.info 允许玩家查看自己的空岛

        usb.island.topten 允许玩家查看空岛排行榜

        usb.island.sethome 允许玩家设置空岛家的位置

        usb.island.challenges 允许玩家使用/challange 指令

        usb.island.warp 允许玩家传送到其余开放传送点的空岛

        usb.island.ban 允许玩家禁止一个玩家前往他的空岛

        usb.biome.* 许玩家更改岛屿生物群系,给了这个权限下面的权限就不用给了

        usb.biome.ocean 允许玩家切换为海洋生物群系

        usb.biome.jungle 允许玩家切换为丛林生物群系

        usb.biome.hell 允许玩家切换为地狱生物群系

        usb.biome.sky 允许玩家切换为末地生物群系

        usb.biome.desert 允许玩家切换为沙漠生物群系

        usb.biome.forest 允许玩家切换为花丛生物群系

        usb.biome.swampland 允许玩家切换为沼泽地生物群系

        usb.biome.mushroom 允许玩家切换为蘑菇岛生物群系

        usb.biome.taiga 允许玩家切换为雪原生物群系

        usb.extra.hunger 添加这个权限将使玩家饥饿度下降减慢25%

        usb.extra.hunger2 添加这个权限将使玩家饥饿度下降减慢50%

        usb.extra.hunger3 添加这个权限将使玩家饥饿度下降减慢75%

        usb.extra.hunger4 添加这个权限将使玩家饥饿度不再下降

        usb.party.* 玩家空岛团队相关权限

        usb.party.create 允许空岛主人邀请玩家加入他的空岛

        usb.party.kick 允许空岛主人将玩家踢出他的空岛

        usb.party.makeleader 允许空岛主人将他的空岛送给其他玩家

        usb.party.join 允许玩家加入其他人的空岛

        如何配置:

        #插件中使用的语言文件(en是默认的语言文件)。

        language: zh_cn

        options:

        general:

        # [整数] 一个空岛允许的最大成员数量 (包括你自己)

        maxpartysize: 5

        # [整数] 在几秒钟内,玩家可以使用/island info 的冷却时间 (注:冷却时修改后,重载插件)

        cooldowninfo: 20

        # [整数] 在几秒钟内,玩家可以使用 /island restart 的冷却时间

        cooldownrestart: 30

        # [整数] 在几秒钟内,玩家可以使用? /island biome 的冷却时间

        biomechange: 180

        # [整数] 在这个数值内发送一条通知给玩家.

        # 这是用来当事件被触发时发送的通知,比如拾取物品预防伤害等

        maxspam: 2000

        # [string] 空岛世界的名字,如果他不存在将会自动生成

        worldname: skyworld

        # [整数] 在空岛周围 0,0 将不会创建回城保护spawnsize: 150

        island:

        # [整数] 空岛生成的高度(可自行修改,要在你使用插件前修改)

        height: 150

        # [整数] 空岛之间的距离(可自行修改,要在你使用插件前修改)

        distance: 128

        # [整数] 每个空岛保护区域的大小. 不能高于 distance 就是上面这条

        # 必须能被32整除如果你打算使用虚空

        protectionrange: 128

        # [filename] 空岛一代的使用示意图。

        # 如果你要自行设置把你的示意图放在 uskyblock/schematics 文件夹中,您不需要添加 .schematic 下面的部分

        schematicname: yourschematicname

        # [true/false] 如果设置true, 你回到空岛时会删除岛上的怪物

        removecreaturesbyteleport: false

        # [item list] 当一个玩家开始空岛生存时出现在箱子里的物品

        # 默认为2个冰,1个西瓜,1个仙人掌,1个岩浆桶,1个红色和棕色的蘑菇,1个南瓜种子,1个甘蔗,1个木牌。

        chestitems: 79:2 360:1 81:1 327:1 40:1 39:1 361:1 338:1 323:1

        # [true/false] 如果设置true, 有这个权限的玩家开始生存时箱子里会获得额外的资源#ps:此处权限下面会讲到 (对赞助的玩家和专门的玩家)

        addextraitems: true

        # [整数] 延迟几秒钟传送到一个岛上。影响的命令有 /is home, /is warp, /is spawn

        islandteleportdelay: 2

        # 岛屿保护设置

        #是否允许pvp. (选项为 = allow 和 deny)

        allowpvp: deny

        #[

        maxpartysize: 8

        #? ? ? ? #空岛成员上限

        #? ? ? ? schematics: [largeisland]

        #? ? ? ? animals: 60

        #? ? ? ? #动物上限

        #? ? ? ? monsters: 100

        #? ? ? ? #怪物上限

        #? ? ? ? villagers: 24

        #? ? ? ? #村民上限

        #? ? ? ? rewardbonus: 0.5

        #? ? ? ? hungerreduction: 0.5

        confirmation:

        # [true/false] 执行/is leave 是否确认 (重复命令2次).

        is leave: true

        # [true/false] 执行/is restart 是否确认 (重复命令2次).

        is restart: true

        asyncworldedit:

        # 支持禁用的复制

        enabled: true

        # 向玩家显示每5秒的进度

        progresseveryms: 5000

        # or 20pct (what-ever comes first)

        progresseverypct: 20

        watchdog:

        # 最大时间等待复制粘贴完成 (2m, 3m20s, etc .)

        timeout: 5m

        # 每个复制之间的毫秒数

        heartbeatms: 2000

        worldguard:

        entry-message: true

        exit-message: true

        nether:

        enabled: true

        # 寻找有效的地理位置的距离。

        terraform-distance: 7

        height: 75

        activate-at:

        level: 100

        # 形成方块的概率

        terraform:

        netherrack:

        - {p=0.7}netherrack

        - {p=0.15}netherrack

        - {p=0.05}quartz_ore

        - {p=0.05}soul_sand

        quartz_ore:

        - {p=0.50}quartz_ore

        - {p=0.10}quartz_ore

        soul_sand:

        - {p=0.70}soul_sand

        - {p=0.10}soul_sand

        gravel:

        - {p=0.60}gravel

        - {p=0.10}gravel

        - {p=0.05}soul_sand

        glowstone:

        - {p=0.85}glowstone

        - {p=0.15}glowstone

        spawn-chances:

        wither: 0.20

        skeleton: 0.10

        blaze: 0.20

        tool-menu:

        enabled: true

        tool: sap ling

        commands:

        chest: island

        bedrock: island spawn

        workbench: challenges


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