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编程猫 我的世界mod 编辑器(源码编辑器) 是让用户可以自己制作 我的世界 游戏mod的编辑器,让用户可以轻松的完成全全新的游戏元素的创造,许多的东西都可以在mod之中自由的添加。
我的世界编程猫mod制作器是一款针对《我的世界》所推出的辅助工具。在游戏中,有很多玩家都想要自己对游戏mod进行编辑制作,那么这个时候,你就可以使用该工具进行操作了,它的功能十分强大,你要的需求都能满足,让游戏体验更上一层楼。
1、拥有独立的素材库,可随意使用。
2、支持离线编辑代码,让创作更简单。
3、支持xp系统、win7及以上系统下载。
4、随时可上传自己设计的作品。
1、我的世界名称
level.getworldname()
2、在 [坐标] 的地方产生半径 [数值] [着火/不着火] 的爆炸
level.explode(x, y, z, radius,fire)
3、世界
世界类: 执行所有跟世界有关的事件
4、在聊天框显示文本 [文本]
clientmessage(text)
5、弹出文本 [文本]
print(text)
6、在 [坐标] 放置 [数值] 个 [物品]
level.dropitem(x, y, z, id, amount)
7、设置 [坐标] 的方块为 [物品]
level.settile(x, y, z, id)
8、粒子效果 [粒子效果], 在位置 [坐标]
level.addparticle(id, x, y, z)
9、获取 [坐标] 方块id
level.gettile(x, y, z)
10、设置游戏时间为 [数值]
level.settime(time)
time 限制 : 0~24000
11、游戏的时间
level.gettime()
12、设置游戏模式为 [上帝模式/生存模式]
level.setgamemode(gamemode)
13、游戏模式
level.getgamemode()
14、设置 [夜间模式/非夜间模式]
level.setnightmode(isnight)
15、设置玩家在 [坐标] 出生
level.setspawn(x, y, z)
16、获取 [坐标] 发光强度
level.getbrightness(x, y, z)
17、在 [坐标] 生成 [生物]
level.spawnmob(x, y, z, typeid)
18、忽略该函数原本功能
preventdefault()
该函数作用是用于忽略hook函数原本的功能, 例如在startdestroyblock(当开始破坏方块)函数中添加preventdefault(), 则被破坏的方块不会受到伤害.
19、破坏 [坐标] 方块, 方块 [是/否] 掉落
level.destroyblock(x, y, z, shoulddrop)
20、自定义函数
在 [坐标] 使用 [方块] 生产长 [数值] 宽 [数值] 高 [数值] 的长方体
在 [坐标] 使用 [方块] 生成半径为 [数值] 的球
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本页aspx网址:/soft.aspx?id=39343&bianhao=20231231_151402_666959&kind1=08游戏下载&kind2=游戏工具
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