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        三国志12修改器(San12Editor) 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址

        三国志12 修改器版本 1.20 (build 0621)

        san12editorjp.exe支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6、1.0.0.7

        san12editortc.exe支持中文版1.0.0.0

        san12editorpkjp.exe支持日文pk版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6

        san12editorpktc.exe支持中文pk版1.0.0.0

        支持查看和修改内存、存档、剧本、新武将和新宝物档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)

        支持查看和修改msg文件(详情请参见四、1)

        支持查看和修改adjustparam.dat参数文件

        支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据

        支持从scenario0.dat导入基本数据

        san12editor.exe 版本 1.00 (build 519)

        支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2

        支持查看和修改内存、存档、剧本和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)

        支持查看和修改msg文件(详情请参见四、1)

        支持查看和修改adjustparam.dat参数文件

        支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据

        使用方法:

        1、修改

        剧本和存档可以直接打开相应文件修改

        如果要修改内存,在进入游戏之后,执行file菜单的attach to san12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用

        修改说明:

        1、修改内存、剧本和存档

        a)、内存修改

        先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“attatch to san12”,之后就会直接进入内存修改模式

        (如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)

        接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了

        b)、剧本和存档修改

        直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”

        如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按ok即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)

        2、多项同时修改

        列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加ctrl或shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了

        修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按ok时只有你改动过的项目才会更新

        3、保存

        全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)

        或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)

        4、搜索

        可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找

        5、提示

        a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可

        b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限

        c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三12,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。

        另外可以在切回三12后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)

        d)、从三12切回修改器之后,最好刷新一下。

        修改模块:

        (支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)

        1、存档剧本修改功能

        全局信息

        势力

        军团

        异民族势力

        异民族军团

        城市

        历史武将

        宝物

        建筑物

        2、特殊修改功能(在右键菜单中)

        势力:外交关系

        军团:军团方针

        武将:隐藏属性、人物关系、亲近武将、厌恶武将

        3、原始数据修改功能(仅限于scenario0.dat和存档)

        国号

        官爵

        设施

        兵种

        特技

        技法

        战法

        秘策

        陈情(仅限于scenario0.dat)

        连携(仅限于pk版)

        都市技术(仅限于pk版)

        武将训练(仅限于pk版)

        武将修行(仅限于pk版)

        4、修改模式说明

        a、“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:

        直接设定

        当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许null值,则该数据被设定为null,否则修改将被忽略

        增加指定值、减少指定值

        当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同

        b、“选项”菜单中还提供了“取消文本框范围检查“的选项,当修改之后的数值超过范围的时候,修改器不会忽略你的修改。

        其它修改:

        1、msg文件(支持搜索、替换和导出)

        a、介绍

        修改完msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三12关闭后再保存

        修改时选择“其它”菜单->“修改msg文件”

        之后会弹出对话框显示该msg文件中所有的msg。

        修改之后按替换,原有的msg就会被替换。支持新增和删除msg

        全部完成之后,可以按“ok”保存修改,或者按“cancel”忽略修改直接退出

        !!注!!:因为三12内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的msg文件(最好把原来的所有msg文件打个包,方便以后恢复)

        b、说明

        msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。

        如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。

        注:所有识别出的格式信息都会以"[0xxx]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改

        2、导入导出武将、宝物和基本数据

        方便跨剧本批量更新武将、宝物和基本数据

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