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1: 英雄Ⅲ部曲v1.1d.w3x
英雄三部曲v1.1d 增加了三个新的英雄,取消了复选模式,可以选择相同的英雄了,增了新的分支路线,修改了角色的模型,更多更新内容,来绿色资源网下载体验吧!
取消掉【-fh(复选模式)】 现在英雄默认允许复选 就是随机或者选择一个英雄后该英雄不会从酒馆中消失,其他玩家可以继续选择。
增加新英雄(3个):【双刀武僧】、【游侠】、【狂战士】。
添加一个分支路线:【役军狼人】
【役军狼人】:
奎尔萨拉斯银月城的夏尔镇囚禁了 不死役军 的 【狼人-霍恩贝尔】。【狼人-霍恩贝尔】由 【龙骑士】 看守,当 【龙骑士】 被杀死,【狼人-霍恩贝尔】 就会对玩家发动进攻。
难度补贴金钱 从难度2开始 初始金钱增加500 到最高度 最多增加3500的初始金钱。
主线任务:【戒灵】难度下降。
现在部分主线任务开启时,燃烧军团的出兵将被暂时停止,直到任务结束(不包括支线和野怪攻城的进攻)。
敌方单位授予的金钱收益提升。
再次地形调整。
一些野怪刷新位置的调整(仅野区)。
挑战武器【霜之哀伤】守卫者的地方搬到了野区(给予视野)。
【德鲁伊】的出生和刷新位置调整。
【奈文摩尔】的出生和刷新位置调整。
【巫妖】 模型改动 变为 【末日冰晶】 同时再次搬家(有视野)。
野怪进攻的 【半人马】 模型 改动。
野怪进攻 阴影之狼 首领单位由 【蝙蝠骑士】 变为 【狼人】。
【骷髅战士】、【骷髅魔法师】、【骷髅弓箭手】 模型改变。
【冰凤凰】 模型变动 变得不像是凤凰了。
【阿克蒙德】 模型变动。
【虚灵猎手】 模型改动。
【roshan】 模型改动 同时 改名为 【梦魇兽】(给予永久性的视野)
修复掉一个roshan 升级错误的bug。
【roshan.珍贵浮雕】 改名为 【梦魇浮雕】
修复掉一个野点刷怪错误的bug。
修复掉一个buff野怪刷新错误的bug。
增加一个开局任务:狩猎场(打猎)
打猎:
个人任务:(|cffff0303可以重复|r)
难度?
在矮人宫殿的旧址那里原来是猎场,现在你可以去那里赚点外快,记得带足够多的猎网。(小地图提示)
任务奖励:每块肉获的200点的经验和200点的金钱。
猎场开放间隔:30
仅英雄能接受任务
现在 大魔法师 在受到伤害时会自行使用物品了(该设定主要是针对物品技能:天神下凡)免得宙斯一出来大魔法师基本就会死 = =~。
【毒性树人外壳】buff现在反弹伤害的比例为100%。
敌方英雄打野效率变慢,同时再次优化打野。
减少敌方打野英雄到线上出现的几率。
修复掉一个敌方 英雄杀 死buff野怪时,获得buff单位不正确的bug。
取消掉buff:不死骷髅。
现在在【血肉憎恶】由【憎恶】升级而来。
现在在【狂怒食尸鬼】由【食尸鬼】升级而来,【狂怒食尸鬼】不再是远古生物。
平衡科技对小兵的作用。
修复掉一个由于科技升级导致某些单位莫名奇妙消失的bug。
【赏金任务】:现在被中立生物杀死,不计算在内了。
【奇迹古树】 不再出售 成品的 【橙石】、【靛玉】。
现在取消掉 挑战:【施虐法师】、【典狱刺客】、【嗜食蝎】的任务;这些单位现在直接出现在地图上,杀死即可获得相应物品。
增加挑战任务:【山岭巨人】、【炎魔】。
【施虐法师】:现在不在是中立生物,刷新位置拥有永久性的视野。
【典狱刺客】、【嗜食蝎】:在野区可以找到(原来挑战传送的位置)。
【第五波】:女妖之祸! 为女妖女皇增加一个暴风雪技能,进攻单位数量减少,击杀进攻单位获得金钱增加。
【第六波】:达拉内尔暴动! 进攻单位数量减少,击杀获得金钱增加。达拉内尔暗黑屠杀者(模型改动):获得一个镜像技能。达拉内尔先驱:拥有纠缠根须、法力燃烧等技能。
【第八波】:嗜血之力的诱惑! 进攻单位数量减少,击杀获得金钱增加。 牛头人:强化图腾增加攻击力由200%提升到400%。巫医代替萨满祭司,巫医:拥有邪恶狂热、医疗波、诅咒、沉默等技能。
【第九波】:人族叛军! ? 击杀进攻单位获得金钱增加;进攻单位重新调整,由十字军 - 骑兵(为原来的皇家卫兵)和十字军 - 巫师组成以及boss单位秀逗魔导师。 十字军 - 巫师:拥有霹雳闪电、火焰雨、沉默、邪恶狂热等技能。
【第十波】:地狱犬狂潮! 击杀进攻单位获得金钱增加。
【第十一波】:深渊领主! 进攻单位数量减少,击杀获得金钱增加,单位重新调整。
【第十四波】:娜迦族的复仇! 进攻单位数量减少,击杀获得金钱增加。单位技能调整:为娜迦皇家卫兵增加鱼人碎击、折光等技能。
【第十五波】:追捕! ?进攻单位调整为:2个娜迦皇家卫兵,2个暗礁元素,1个娜迦召唤者。
【第十八波】:兽人的最后总攻! 进攻单位调整,而且boss单位会延迟30秒之后才出现。邪恶掠夺者:拥有召唤狼、分身等技能。
【第十九波】:燃烧的天空! ?进攻单位调整:虚空假面、熊猫酒仙、术士、深渊幽灵(4个boss单位(非英雄))+ 英雄boss:恐惧魔王。若此时梦魇兽和骷髅王没有阵亡,那么也会对玩家发动进攻。
boss:
【剑圣】:
1.【剑刃风暴】冷却时间由15秒增加到20秒,伤害削减为 常规模式:500点/秒,imba模式:700点/秒。
【牛头人酋长】:
1.现在【先祖之魂】不再作用于魔免单位了,冷却时间提升至15秒。
【凤凰】:
1.修复掉一个凤凰变蛋时灼烧伤害错误的bug。常规模式 500点/秒,imba模式下加陪。
2.【凤凰火焰】现在每2.5秒灼烧一次附近的一个随机单位,持续伤害变为95点/秒,持续时间变为2秒。
【阿尔塞斯】:(模型改变 不是原来的死亡骑士模型 我在u9自己下载一个)
1.增加一个黑暗缠绕技能。
【痛苦女王】
1.暗影突袭现在在imba模式下的施法距离由原来的650增加到800,持续伤害变为每3秒/100点,初始伤害与常规模式一致。
【地穴刺客】:
1.穿刺伤害距离由700提升到1000码。
【背叛者 伊利丹.怒风】:(重做)
该boss分为2个阶段,变身前和变身后。
1.【倒影】(变身前):减慢目标单位25%的攻击速度和60%的移动速度,并倒影出目标幻影,拥有本体100%的攻击力,持续6秒。
施法距离:1000
冷却时间:12
imba模式下无提升。
2.【痛苦之焰】(变身前后都拥有):每25秒利丹会在附近的随机一名敌人脚下,召唤3道致命的火焰柱来灼烧敌人(持续7秒),每道火焰柱带300码的aoe伤害造成500点/秒的魔法伤害(变身后为800点)。
imba模式下召唤6道火焰。
3.【变身】(变身前):通过吸收古尔丹头颅的恶魔之力伊利丹可以将自己变身成为一个拥有远程攻击能力的恶魔(带溅射),变身会赋予伊利丹全新的技能和基础属性;完成变身之后体内的恶魔之力会肆意扩散来伤害周围1000码内的所有敌方单位,造成8000点的物理伤害。
imba模式下伤害加陪
魔耗:75
施法距离:800
冷却时间:10
imba模式下伤害为原来的2陪。
3.【雷牢术】 代替 【雷切】 :释放雷电之术,引发大面积的持续落雷攻击,造成35--110点/秒的魔法伤害,处于范围内的单位其移动速度下降10%--40%和攻击速度下降30%--60%(无视魔免)。
魔耗:75--150
作用范围:400
持续时间:8
冷却时间:4
imba模式下雷牢持续时间为原来的2陪。
2.【技能复制】施法距离由1000平衡到1000/2000/3000,魔耗为0。
【矮人直升机】:(平衡)
1.召唤飞弹施法距离由2000码增加到2000/4000/6000。
【巨牙海民】:(平衡)
1.冰封魔印现在没有额外的伤害,只是减少周围的移动和攻击速度以及抗性。
1)后缀为 w3x 的是 冰封王座(tft) 的地图。
2)后缀为 w3m 的是 混乱之治(roc) 的地图) 。
3)请放到 魔兽争霸 maps\download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4)后缀为 w3n 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸campaigns\ 目录下。
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