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        pokemmopc端 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址

        pokemmo windows版 为广大的宝可梦玩家们构筑了宝可梦世界,全世界的玩家们都可以在游戏中进行冒险,让你的梦想成真。游戏中的地图也是非常多,让你感受线上版的宝可梦世界!

        pokemmo官方中文版简介:

        pokemmo是pokemmo.eu开发的游戏,与其他种类的在线版宝可梦不同,它是一款基于java引擎开发的宝可梦的多人版游戏。游戏拥有全世界版本最多的地图,截止2020年,共开放四个地区版块(宝可梦火红·叶绿,宝可梦绿宝石,宝可梦黑·白,宝可梦白金)。由于是全球性游戏,游戏的玩家来自不同国家。是一款实现了从一个版本到另一个版本的地图数据转化的游戏,所有地图相互连接,数据共享。

        pokemmo最新版

        使用方法:

        步骤1:

        运行安装包并安装 pokemmo。

        步骤2:

        在从开始菜单或桌面快捷方式来启动 pokemmo。

        步骤3:

        使用游戏内菜单找到rom*包。

        当前必需的rom: 黑白1

        当前可选的内容 rom: 火红, 绿宝石, 白金

        当前可选的视觉 rom: 心金/魂银

        您必须拥有该rom的使用权。鉴于rom受版权保护,我们不会向您提供,也不会助您寻找。

        游戏特点:

        1、多人

        这正是pokemmo的意义所在。

        2、内容

        可探索 4 个地区,穿梭于各世代之间而不费吹灰之力。

        3、免费

        注册、下载、畅玩。就是那么简单!

        更新内容:

        各种修复抓取:

        抓取不再因目标移位而破坏目标(盟友切换/三战切换)

        抓举现在可以在一个回合内被所有玩家多次施放

        对锁定/读心术的各种修复:

        这些动作现在只允许施法者使用提高精度的动作。以前,他们会允许任何盟友提高他们的准确性(即使是在同一个回合内)

        这些动作现在在1回合后过期(除了巴顿传递,他们现在在2回合后过期)。在此之前,他们会继续锁定目标,直到目标受到攻击。

        施法者现在只能对单个目标施放锁定。如果另一个目标已经锁定,移动将会失败。

        ohko行动的各种修复:

        使用心灵遥感时不再跳过等级测试

        ohko现在尊重锁定/无守卫

        纯冰现在降低了非冰类使用时的精度

        修正了气味侦察的错误提示

        修正了在替换时暴击不会显示的问题

        当使用挣扎时,玩家不再选择目标敌人

        修正了一个问题,当计算闪避/精度时,破模者不会忽略沙幕/雪斗篷

        修正了一个问题,在多人战斗中,如果一个进入危险导致昏厥,在某些情况下战斗会因为没有选择的移动而陷入僵局

        frisk不再显示在部落中哪个对手持有物品

        如果玩家在游戏窗口最小化的情况下进入战斗(例如配对),将会有一个通知

        “小杯子”不再是一个可选择的层,其相关的分层数据已被删除

        修正了重新连接时战斗计时器无法正确显示的问题

        修正了在某些罕见情况下伤害会溢出到1的问题

        在老城堡的战斗后,burmy现在可以正确地转变

        修正了zorua会在多场战斗的目标选择中过早显示的问题

        在比赛中被取消资格的玩家(在获得比赛前断开连接的玩家)现在可以获得奖励,如果他们的最终位置会给他们奖励

        压力不再影响对手的自我定向动作(穴位按压除外)

        狂怒现在增加攻击属性阶段1如果施法者连续使用狂怒。

        在此之前,这将启动一个计数器,尽管它与属性阶段是分开的,但其行为与属性阶段是相同的(除了在狂暴被打破后未被设置)。

        修正了一个问题,如果部落施放芳香疗法/治疗钟,会毫无理由的延迟很长时间

        在一场比赛被评估后,被取消比赛奖励的玩家会得到一个更有用的信息,说明原因

        状态疾病现在在战场上更加明显

        修正了使用> 15战斗盒的玩家在回答决斗请求时无法选择正确战斗盒的问题

        喷发/喷水不再在施法者移动目标之间重新计算hp

        以前,这可能导致一个目标的力量比另一个目标小/大(例如,如果施法者因命运bond晕倒了目标1,目标2受到的伤害会比预期的少很多)

        修正了一个问题,如果一个使用技巧的快速攻击者持有的选择物品被欺骗到一个持有选择物品的较慢的目标上,较慢的目标不会锁定它的移动

        修正了一个问题,如果zorua的目标是晕倒的最后一个队友,它会使用它的粒子(尽管新的目标没有使用它们)

        修正了一个问题,随机的邻近敌人的目标类型(愤怒等)不能被跟随我/愤怒粉末重定向

        修正了一个问题,如果攻击者与选择的项目是困惑的,他们击中自己,他们会取消他们的选择移动

        如果玩家断开连接,分房队列将被取消

        此更改不适用于锦标赛队列

        21.9.21 32/64位官方中文版 3" width="600">

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