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        我的世界script block插件 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址

        我的世界 script block插件 简称我的世界sb插件,中文叫做脚本方块插件,作用就是可以让玩家通过触摸或走过就可以激活方块上的命令,对于没有权限执行的也可以实现,赶紧试一试吧。

        scriptblock插件介绍

        scriptblock和commandsign类似,此插件可以把命令文本直接绑定在任何方块上,点击你绑定的砖块就可以实现同时运行多条命令,甚至可以实现走在方块上来触发命令脚本。最重要的是,他比commandsign和annotate更加方便操作管理。可以支持所有权限插件,不管是groupmanager还是permission都可以,multiworld支持,multiverse-core也支持,简直就是万人配【此插件需要通过vault的支持】

        基本指令:

        /sbinteract - 绑定点击方块执行命令脚本

        /sbwalk - 执行踩上方块执行命令脚本

        当你选择好了触发方式之后,就需要添加要执行的命令了,见下面

        create - 创建一个命令脚本

        add - 在已经存在的命令脚本基础上追加命令脚本

        remove - 移除当前方块上的所有脚本

        view - 查看已经绑定在方块上的脚本

        reload - 重新读取插件的配置文件

        举个例子先:/sbinteract create 就是建立,然后用:/sninteract add追加,/sbwalk同理

        功能命令:

        利用各种自定义功能命令来实现各种牛逼的功能

        @command

        如果你想绑定一条简单的,在玩家权限范围内可以使用的命令,就用它吧。

        例子:/sbinteract create @command /spawn

        玩家如果有使用/spawn权限的话就会传送到出生点。

        @say

        这条命令会把你绑定的文本以聊天方式发送出去

        例子:/sbwalk create @say 我是个变态基佬

        如果有玩家走到这个方块上就会显示他说了一句“我是个变态基佬”。

        @bypass

        这条命令可以无视用户的权限来使用任何命令

        例子:/sbinteract create @bypass /sun

        玩家即使没有更改天气的权限也可以用这个脚本方块来执行/sun命令。

        @bypassgroup:group

        这个命令是上一条命令的延伸,他只是暂时把玩家视为某一用户组,当脚本运行结束后玩家就会移掉权限

        例子:/sbinteract create @bypassgroup:ower /sun

        把玩家提升到ower用户组并把太阳召唤出来!

        【此自定义命令不推荐,会造成服务器lagg

        @bypassperm:permission

        就是给玩家暂时添加某权限【用这复杂命令的人一定是发烧把脑瓜子烧坏了

        例子:/sbinteract create @bypassperm:essentials.fly /fly

        让玩家暂时拥有使用/fly的权限并使用

        $cost:amount

        这条命令可以设定执行脚本需要扣除的金钱,如果玩家没有你要求的金钱则会在此停止执行以后的脚本。

        例子:/sbinteract create [$cost:10][@bypass /give <player> 3 64]

        这样就可以建立一个一组草要求10元钱的商店,完全可以替代了chestshop的adminshop功能。

        $item:id amount

        这条命令可以实现收购商店,即是花费物品来执行命令

        例子:/sbinteract create [$item 3 64][@bypass /money give <player> 10]

        这样就可以用64块泥土来换10元钱了

        @player

        这条命令只对触发他的人发送可见文本

        例子:/sbwalk create @player 注意你身后!

        这个方块放在矿井里会把玩家吓得半死【噗!你够了

        @group:group

        当脚本只想到此条时,就会触发他检查玩家是不是他所限定的用户组,如果不是的话就没有权限往后运行了。

        例子:/sbinteract create [@group:default][@bypass /manuadd <player> builder]

        这个脚本运行时会检索玩家是否为default组成员,如果是的话就可以进入builder组,也就是说,当他运行此脚本之后就不能再运

        行第二次了,因为他已经不是default组的成员了。

        @perm:permission

        这个命令和上面的功能一样,只是他检索的是玩家是否有相应的权限节点。【同样是个复杂的没用命令

        例子:/sbinteract create [@perm:groupmanager.manuadd][@commad /manuadd <player> builder]

        先赋予玩家更改组别的权限,然后更改此玩家的分组为builder

        @groupadd:group

        好吧,如果你对@bypass /manuadd的命令不感兴趣,你就可以使用它了,这个命令是把某玩家添加到某组里面。

        例子:/sbinteract create @groupadd:builder

        意思就是把触发它的用户加入到builder组中

        @groupremove:group

        顾名思义,就是把某玩家从某组删掉,删哪儿去?废话,当然是删回default组里啊,那如果是从default组里删除呢?

        嘛嘛的,哪那么多问题!自己试验去!

        例子:/sbinteract create @groupremove:ower

        把玩家从ower组中删除

        @permadd:permission

        啊我为什么要打这么多字啊,也没人看,好吧继续,这个命令是给玩家添加权限节点,如果你喜欢使用@bypass /manuadd

        manuaddp我也管不着不是么混蛋!【喂喂!蛋腚!

        例子:/sbinteract create @permadd:essentials.rain

        触发他的玩家在未来的生活中会变成雨男。

        @permremove:permission

        这个命令呢,你猜他是干嘛的~对啦就是删除权限用的~

        例子:/sbinteract create @permremove:essentials.sun

        触发他的雨男在未来的生活中随时都可以见到阳光了【鼓掌~~~啪啪啪

        @cooldown:time

        这个自定义的命令会加入一个冷却时间(单位为分钟),在冷却时间内不可以再次触发,当然如果服务器关闭了时间会被储存,开服 ? 后依然有效。

        例子:/sbinteract create [@cooldown:1][@player:哎,反正这个帖子也没人看.]

        触发他的玩家会看到"哎,反正这个帖子也没人看."再点就会提示冷却时间为一分钟,等待冷却时间结束后便可以使用。

        @amount:amount

        这个就碉堡了,他限定了这个脚本的可使用次数,当数字归为0的话,脚本就会自动移除,这个脚本请放在最后添加。

        例子:/sbinteract create [@bypass /give <player> 57 1][amount:3]

        [@command /spawn]

        这样只有前三个触发他的人可以获得一个钻石块,后面的/spawn完全是为了不让玩家再领奖处来回跑把其他人的奖项也领走的

        简单手段而已。

        @delay:time

        延迟,就是延迟,它能让玩家在触发脚本后过一段时间来执行(单位是秒)

        例子:/sbwalk create [@bypass /lightning <player>][@delay:5][@bypass /lightning <player>]

        以上的例子,当一个玩家踩到方块被雷劈中后,正庆幸自己皮厚没死就被5秒后的第二道雷劈回老家了。

        权限介绍:

        这个插件的权限略复杂,本人也懒得弄,所以我还是把所有的都给大家解释一遍吧【这什么神逻辑

        scriptblock.* - 此插件所有的权限,不解释.

        scriptblock.interact.* ?- 授予点击触发的方块的所有权限(包括建立)

        scriptblock.walk.* - 踩踏 同上

        scriptblock.interact.use - 授予玩家使用点击触发方块的权限(不包括建立) - 给玩家授予这两条就可以

        scriptblock.walk.use - 踩踏 同上

        scriptblock.interact.command.* - 可用所有的点击触发命令(如果不明白与以上的区别请往下看)

        scriptblock.walk.command.* - 踩踏 同上

        scriptblock.interact.command.命令名称 - 可用限制的点击式触发命令(将节点中的"命令名称" 替换为你想赋予他使用的命令,如create,add,remove,view,reload)

        scriptblock.walk.command.命令名称 - 踩踏 同上

        scriptblock.interact.option.* - 允许玩家在创建或添加点击脚本时可用所有的自定义命令

        scriptblock.walk.option.* - 踩踏 同上

        scriptblock.interact.option.自定义命令 - 允许玩家在创建或添加点击脚本时使用的自定义选项(将节点中的"自定义命令"替换为你想赋予它使用的命令,如 ? ?@bypass,@bypassgroup,@delay)

        scriptblock.walk.option.自定义命令 - 踩踏 同上

        scriptblock.interact.modify.* - 允许add,remove,view所有已经绑定的点击触发式脚本,就算你不是脚本的创建者

        scriptblock.walk.modify.* - 踩踏 同上

        scriptblock.interact.modify.命令类型.* - 选择让玩家可以添加的命令类型(详见以上的功能命令)scriptblock.walk.modify.命令类型.* - 踩踏 同上


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