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1: OpenAL v2.1.exe
openal 是一个音效api,负责系统和声卡之间的沟通,几乎没有一个api能达到她的全部潜能。由 creative公司、nvidia公司 和 loki工作室 发起开发的跨平台3d音效库。使用与opengl相似的风格,非常方便的 游戏引擎 用声音库。喜欢就来绿色资源网下载吧!
openal(open audio library)是自由软件界的跨平台音效api。openal最初是由loki software所开发,是为了将windows 商业游戏 移植到linux上,loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
openal是open audio library的简称,在pc游戏中经常用到openal。openal有许多的潜能,有许多的声音库工作在最地层的hardware上。但openal的设计者经过无数的测试使她成为一个高级的api。
在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声pcm格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。用于windows的openal安装程序将安装openal 1.1库,从而使核心的openal业务以及诸如eax和efx效果扩展的支持。安装程序支持32位和64位windows版本。
openal v2.0.3的安装很简单,运行程序,点击"ok",就完成了。没有很烦琐的安装过程。 dll的版本号: openal32.dll 6.14.357.22 wrap_oal.dll 2.1.8.1 变化和错误修正 增加了新的统计扩展(alc_enumerate_all_ext)任何声卡上使用soundcard/音频端点 "通用硬件"设备只出现是否可以用在枚举字符串 安装alcgetintegerv的要求active context 安装alccaptureopendevice,以便它返回一个字符串,如果捕捉设备无法打开 修正软件错误混响
penalweax,openal是音效api,eax是环境音效技术,没有安装openalweax会造成部分游戏临场感缺失、无声甚至无法运行。
openal主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。
openal在xp/win7/vista系统都适用
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