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        渲梦工厂永久账号版 

             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
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        渲梦工厂2.2 是一款专门为 3dmax 软件打造的渲染插件,这款插件功能十分强大,通过该插件可以制作出各种类型的动画文件,操作简单,使用方便,需要的朋友欢迎来绿色资源网下载使用。

        渲梦工厂介绍

        渲梦工厂是一款专注于3d动画及效果图辅助设计的3dsmax+ vray 制作与渲染插件,它是由渲梦工厂研发的。目前它集建模、场景、材质、灯光,动画、构图、渲染等功能于一体,可以试用一周的时间,另外它的功能越来越丰富,是一款非常好用的工具。

        渲梦工厂2.2

        渲梦工厂永久版功能介绍

        1、渲梦工厂专注于3d动画及效果图辅助设计的3dsmax+vray制作与渲染插件;

        2、它集建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能于一身的插件;

        3、一键窗户增加了右键菜单扩展样式;

        4、增加了沿着模型表面走向展开uvw的功能;

        5、增加了uvw贴图随机偏移的功能,并对地面铺装以及盖瓦进行了自动随机;

        6、增加了根据色温调节灯光颜色的功能;

        7、增加了图片gamma校正的功能,挽救渲染出来伽马不对的图片;

        8、增加了poly多边形顶点对齐的功能;

        9、增加了批量挤出的功能,批量挤出与批量uvw的常用数值都可以通过鼠标右键菜单更改;

        10、增加了批量调节自发光强度的功能;

        11、增加了墙面拉缝开槽的功能;

        12、新增了专门针对vr片灯的关联功能。

        渲梦工厂2.2安装说明:

        1、下载的文件是mzp文件,是一键安装版的

        2、将mzp文件拖进max窗口,会出现如下对话框,只需选择要安装动画版还是效果图版即可。此版本适用于所有支持的max和vray,即不管32位还是64位,max2009-2015中英文版,vray1.5以上都能支持。

        注意事项:

        1、如果出现安装错误的话,请检查您的max和vray,最好是中英文原版,因为汉化版的是被免费人员更改过内核的,很难得到完美的支持——尽管渲梦工厂已经能够支持一部分汉化版,但汉化版本实在五花八门,我们很难全部都收集到。

        2、如果您不是以windows系统管理员的身份登录的系统,请不要把max安装在c盘,否则使用渲梦工厂时会无法对c盘执行写入操作!

        如果提示“出现大量错误”,则可能是与当前vr不兼容的原因,因此建议不要安装过低版本的vray。

        如果您安装后,再次启动max无响应,可不要单把矛头指向渲梦工厂哦~亲。因为极大可能是由于您装的其它脚本插件与之相冲突。您可以尝试解决办法:在c盘的用户这个文件夹里搜索rdf-,把后缀为.mcr的文件全部删除,就可以正常启动max了。

        渲梦工厂更新说明

        实用中增加了场景信息统计的功能

        增加了poly多边形顶点对齐的功能

        全面体检中增加了sss材质的检查,以及最大材质细分的检查,去除了压缩保存的检查

        增加了批量挤出的功能,批量挤出与批量uvw的常用数值都可以通过鼠标右键菜单更改

        优化了rdf文件夹系统被误删后自动创建的功能

        增加了批量调节自发光强度的功能

        修复了渲图时如果勾上了逐帧光子会报错的bug

        测试渲染的参数变化改用非线性递增,让测渲效果的变化梯度更平滑

        测渲加了自动降材质细分的功能,加快了测渲速度

        勾元素通道自动弹出元素面板

        增加了墙面拉缝开槽的功能

        新增了专门针对vr片灯的关联功能

        对rdf在max2017及以上版本的高分屏显示进行了优化

        构图法增加了对区域渲染的支持

        扫描放样支持了右键菜单直接对poly墙体添加吊顶或踢脚线

        一键窗户增加了右键菜单扩展样式

        优化了高分屏显示时界面上的字体遮挡关系

        解决了max2012关闭后报错的问题

        取消了收集并指定资源的自动打开目录

        隐藏面板上的功能块时,增加了询问

        加快了深度清理垃圾的速度

        优化了软包硬包和棱镜的功能

        优化了对斜面铺装以及选面铺装的起铺点问题

        优化了创建屋顶的功能

        解决了护墙板生成时双击出错的问题

        再次优化了一键楼梯的功能

        对彩色通道增加了使用固定颜色还是随机颜色的选择

        测渲与渲染之后关闭了保存的勾勾,以免使用默认渲染时覆盖之前的图片

        优化了摆车/车流动画,要求种子车辆的车头方向朝x方向,车流改为循环行驶

        优化了批渲任务的刷新显示

        优化了加载预设后发光贴图预设显示为自定义的问题

        随机选择中增加了渐变选择的功能

        增加了沿着模型表面走向展开uvw的功能

        增加了uvw贴图随机偏移的功能,并对地面铺装以及盖瓦进行了自动随机

        关闭智能检测时停止面板状态更新,以解决在某些机器上卡顿的问题

        丰富了物体轴心点对齐的方位选择

        增加了根据色温调节灯光颜色的功能

        对rdf本身的色彩显示增加了对gamma校正的支持

        对渲染输出图片进行了自动gamma校正,彻底解决保存偏暗问题,解放了对lwf的依赖

        增加了图片gamma校正的功能,挽救渲染出来伽马不对的图片

        实用中增加了cpu相关性设置,让多cpu的相关性设置更加方便

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