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死神无级别混战 v7.7 是一张 魔兽对抗地图 ,此次修复了九相轮杀卡顿的问题,修复了买血书多了地图会卡的问题。增加了新英雄-觉醒东仙要。所有英雄的初始属性改为一致等等,喜欢就来下载吧。
地图名称:【境界】死神无级别混战v7.7
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24e
地图作者:jiwalv
支持人数:1-10
几乎全部伤害型技能都是与属性挂钩的,因此属性的选择和搭配尤为重要。
不同属性会影响战斗技能的获得和升级:
速度:闪避(基础)、瞬步(基础)、闪花(领悟)、空蝉(领悟)
力量:致命一击(基础)、重斩(基础)、重击(领悟)、斩杀(领悟)
灵力:灵压护体(基础)、休息(基础)、释放灵压(领悟)、鬼道增幅(领悟)
比赛模式:两方阵营的玩家轮流选择英雄。
洗牌模式:随机打乱玩家所在阵营。
娱乐模式:可以选择全部英雄,-r可以随机选择隐藏英雄(包括黑暗店长、神蓝染)
血战模式:复活时间只有5秒。
挑战boss模式:当某一方的玩家为数1人,而另一方的玩家数大于等于2人时,一人的一方可以选择神之眼状态的蓝染(比赛时不可用)。神之眼状态下的蓝染被杀死后将会奖励所有玩家双倍金钱。
挑战魂模式:当某一方的电脑玩家数为1,另一方玩家数大于1时触发该模式,玩家会联手对抗由电脑玩家控制的魂。当玩家数为2时触发简单模式,当玩家数为3或4时触发中等模式,当玩家数为5时触发困难模式。
难度越高,魂重置技能cd的几率越高,几率分别是15%、25%、35%。
魂每秒将会获得2金币。
魂的金钱到达购买物品的价钱时会自动购买物品,在获得专属后将会无冷却时间的解除缚道。
11平台积分系统:
在11 对战平台 会开启积分系统,每次参与游戏都会通过积分来累计灵压值,具体计算公式如下:
胜利:200+杀敌数*10+助攻数*5+杀虚数*25
失败:100+杀敌数* 7+助攻数*3+杀虚数*25
逃跑:-200
输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。
请注意:单机不会计算灵压值和逃跑次数!
羁绊系统:
1.羁绊系统均为单方向配缘触发。
2.比赛模式下无法触发羁绊系统。
3.无论敌我均能触发羁绊。
4.具体羁绊内容请参见说明文档或到官方论坛查询。
强力ai系统:
1.ai每使用一次技能恢复10%的灵压值。
2.ai不会受到二次瞬步的禁用惩罚。
3.ai不用跑到商店旁边就可以进行物品的购买和合成。
4.ai的爆豆效果一直为1.2/1.35/1.5倍。
5.尽情的和小朋友们一起打ai吧!
鬼道系统:
鬼道伤害=[(鬼道数字/25)+1]*灵力值
灵压消耗=鬼道数字*3
束缚时间=鬼道数字/10
缚道施法距离=鬼道数字^2/10+600
冷却时间=鬼道数字/3+束缚时间|r
(冷却时间最低不能低于8秒,群体束缚的技能再延长8秒冷却时间,束缚时间最低不能低于2秒,部分技能会根据情况稍作调整)
1.修复了买血书多了地图会卡的问题。
2.修复了九相轮杀卡顿的问题。
3.增加了新英雄-觉醒东仙要。
4.所有英雄的初始属性改为一致。
5.白一护的卍解去掉全属性加30点的效果,专属改为卍解后全属性加30点。
6.其他细节修改。
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