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        psp对战传说中文版 

        时间:2023-12-31 18:26:42      作者:admin     访问量:1  
             
        软件厂家: 官方网站:
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        类型: 类别:
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        psp对战传说 是一款经典的 psp游戏 。它是一款经典的psp 格斗游戏 。绿色资源网提供的汉化版,欢迎下载!

        对战传说介绍

        日本nbgi公司制作、发行,预定2009年夏季发售。由psp掌机独占的对战动作游戏新作:《对战传说》(tales of vs)。目前游戏的官方网站

        已正式开通,并且放出了多段宣传视频和部分画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现,供各位玩家参考。

        系列梗概:(囊括“《传说》系列”多达13部作品,人气角色的35人大乱斗!) 由psp掌机独占的《对战传说》(tales of vs)是整个“《传说》系列”中,首款以对战动作act类型为题材的新作。收录来自《幻想传说》(tales of phantasia)、《宿命传说》(tales of destiny)、《仙乐传说》(tales of symphonia)、《深渊传说》(tales of the abyss)、《薄暮传说》(tales of vesperia)、《心灵传说》(tales of hearts)等等,合共13部“《传说》系列”rpg名作,约35名个中角色齐聚一堂,施展各自擅长的必杀招式与秘奥义,展开跨作品和超时空的大乱斗。

        psp模拟器

        对战传说中文版法术

        推荐1.火球术。瞬发保命附带自动追尾穿墙不说,威力不俗还可以有效打击,总之火球有太多的好。

        推荐2.落雷术。优点是可以快速打断敌人咏唱,无视距离因素,且可追击倒地对象,缺点是只有1hit,对移动中角色命中率很低。

        但注意,即便你分配gp加满999的咏唱硬直强化,下级术仍有0.5~1秒左右的硬直。被对手近距离防御后可能吃连招。

        当然硬直上级术也有,但往往上级术效果持续比较久,很多时候,法术还没完,施放动作就结束了。

        gp技能里的咏唱硬直,就是个x。我加满了也没发现任何效果上的提升。大家可以无视此废技。

        因此,坚决猥琐到底,不要等对手近了才用下位法术。和对手拉开距离,一边跑一边按住x键保持咏唱。合适的时候放开x键欺负ta。(那瞬间是刚体)

        中级法术:

        因为咏唱速度不及下位,威力远不如上位,且只能分配4个术技按钮。如果不是有特殊打击或加持效果的,建议大家无视中级法术。

        上位法术:

        法师输出的重点法术,发动秘奥义的必须条件。

        这里推荐2个法术:大海啸(タイダルウェーブ,俗称洗衣机)和陨石风暴(メテオスォーム)。

        当然,圣雷预言(ディバインセイバー)作为哈洛路特的标志性技能,也可以给博士用。范围也很大,威力也很有喜感。

        此外就还有大地崩裂这些法术也可以选用。只是性能不及前面那仨。

        这些上位术大到逆天的打击范围,高到令人发指的法术基础伤害效果,这些法术性能就无需多说了。

        玩玩可以,但实战不推荐使用的上位法术:

        黑洞(ブラックホール):第一段以后,对手会立刻倒地,倒地后的攻击效果减半。

        圣光之矛(ホーリーランス):很好看的法术。不过打击判定点也小得很好看......你能确保让对手不能移动的话可以用这个。

        神之雷(インディグネイション):我很喜欢的法术。不过..从咏唱结束法术画面开始,到真正产生伤害,有3秒钟之久的“show time”(二颗光珠缓慢盘旋上升,到达至高点时引发神雷)。我想只有电脑和傻子看到光珠和地面的魔法阵后还不逃跑或防御。(防御的话,威力很小)

        光束(レイ):嗯。又是个判定范围囧死人的上级术。

        复苏光环(リザレクション):范围巨大量恢复hp。看上去不错。范围也够大。只是咏唱时间很微妙。而且等你意识到该加血的时候,同伴往往都已经就义了...不如瞬发3个firstaid(用复苏光环的时间,足够放5~7次firstaid了,而fa只需要3次就可以加满hp)。

        远古超新星(エンシャントノヴァ):和tod2不同啊..不同啊...- - 总之别太指望那个细细的火能带来什么伤害好了。

        审判(ジャッジメント):一大堆光柱降下,视觉效果那个美啊!不过能打中敌人2下的话就更美了。

        至于玛奥的那些上级术,我就不说性能多差了。

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